The Duskbloodsダスクブラッド

Bloodsworn

Sniper Layla · Bloodsworn

Snajperka Layla to Bloodsworn z wersji testu sieciowego, która łączy Hieroglificzne katary z dużym karabinem snajperskim. Jej umiejętności to Zniknięcie Neb-ra i Minigun Verd. Aspekty to Dziedzictwo Neb-ra i Nocne oko. Nocne oko zwiększa zasięg namierzania i obserwacji, co jest powodem, dla którego ten zestaw pełni w teście rolę opcji dalekiego zasięgu. To jedna z sześciu opublikowanych postaci, a nie kompletna lista wersji handlowej.

YouTube thumbnail for Nintendo of America's The Duskbloods Direct 6.9.2026 trailer (video d0ij2uQ87nc).

Broń, umiejętności i aspekty

Hieroglificzne katary to wypolerowane brązowe ostrza przypominające sztylety, używane w obu dłoniach. Karabin snajperski służy do precyzyjnego celowania. Zniknięcie Neb-ra przemienia ciało w rój owadów, przenosi użytkownika w odległe miejsce i pozostawia zjawę. Minigun Verd wyciąga z ciała olbrzymi karabin Gatlinga, przygotowuje go i otwiera nawałnicę ognia. Dziedzictwo Neb-ra stopniowo odnawia HP do połowy wartości maksymalnej, a Złotokrwista Stawka odnawia mniej niż w przypadku innych zestawów. Nocne oko zwiększa zasięg namierzania i obserwacji.

Layla to zestaw testowy dla graczy, którzy chcą utrzymać pozycję na wielowarstwowym terenie Lowanro. Złotokrwista moc jest tu słabsza, więc polegasz na aspekcie regenerującym połowę HP i na tym, by nie zginąć z pustymi stawkami. Miniatura to kadr z Directu Nintendo of America z 6. 9. 2026, użyty, ponieważ żaden ekskluzywny portret Layli nie jest powiązany z paragonem.

Layla w Zmierzchowej bitwie

Nocne oko jest powodem, by wybrać Laylę: zapewnia dłuższe namierzanie i obserwację na terenie z wieżą zegarową oraz liniami widokowymi katedry. Zniknięcie Neb-ra służy do zmiany pozycji, gdy ktoś podejdzie zbyt blisko. Minigun Verd to awaryjna nawałnica ognia, a nie zamiennik celowanych strzałów z karabinu snajperskiego. Dziedzictwo Neb-ra ogranicza regenerację do połowy maksymalnego HP, więc nie możesz traktować Złotokrwistej mocy jak pełnego pancerza, tak jak robią to inne zestawy.

Latarnie Płomienia i znajdźki Kolekcjonera pozwalają snajperowi przetrwać rzeź bez ciągłego przebywania w miejscu rytuału. Jeśli wejdziesz do takiego miejsca, po wyjściu nadal obowiązuje utrata HP za opuszczenie terenu. Ikony natychmiastowej podróży na HUD informują, czy możesz zmienić pozycję bez zużywania zniknięcia. Przećwicz celowane strzały na Strachu na Wróble na Dziedzińcu, zanim zaufasz Nocnemu oku podczas żywego Meczu swobodnego.

Źródło zarejestrowane

Back to roster