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네트워크 테스트

The Duskbloods Network Test Ver. 에 관한 공식 미주 FAQ를 이 페이지의 출처로 삼았다. 이 테스트는 데모가 아니다. 버그를 찾기 위해 개발 중인 데이터를 사용한다. 플레이 가능한 콘텐츠는 정식 게임의 일부에 불과하며, 일부 사양은 출시 때 달라질 수 있다. Nintendo Switch 2와 활성화된 Nintendo Switch Online 멤버십, 안정적인 인터넷 연결이 필요하다. 별도의 테스트 요금은 안내되어 있지 않다. 상태 업데이트는 테스트 웹사이트, 게임 내 알림, 또는 FromSoftware의 영어 X 계정 @TheDuskbloods에서 확인할 수 있다.

A gaunt Bloodsworn in a tattered gold-lined coat aims a long rifle while a cloaked ally kneels with a straight sword against a pink dusk sky.

FAQ의 범위

이 페이지는 캠페인 FAQ에서 실제로 플레이어들이 물어본 퍼스트파티 질문에 답한다. 데모와 테스트의 차이, 정식판과의 차이, 요구 사항, 스트리밍, 친구 기능, 저장 데이터, 상태 확인 채널, 다운로드 코드 등록, 오류 코드 2813-0040 및 9001-0040을 다룬다. 세션 시간대와 신청 기간은 Network Test 운영 페이지에서 다뤄야 2026년 8월 일정이 지난 뒤에도 이 FAQ를 재사용할 수 있다. 일본어 공식 용어는 용어집에 수록한다.

Nintendo의 미국 스토어는 8월 21–24일에 진행된 글로벌 네트워크 테스트를 campaign. theduskbloods. jp로 안내했다. FAQ는 그 배너 아래의 규칙을 정리한 자료다. 공식 FAQ나 매뉴얼에 없는 질문에 대해서는 이 페이지에서 답을 지어내지 않는다. 테스트 중 버그 신고는 계정 페이지의 양식을 통해 접수했으며, 정식판 지원은 Nintendo와 FromSoftware에 문의해야 한다. 이 위키가 담당하지 않는다. 세션 시간대와 신청 기간은 Network Test 운영 페이지에서 다루고, 일본어 공식 용어는 매 답변에 반복하지 않고 용어집에 둔다.

테스트 기간 이후

신청, 선정, 다운로드 일정은 기간이 지나면 만료되므로 Network Test 페이지에 수록했다. 이 FAQ의 답변—데모가 아님, 일부 콘텐츠만 제공, NSO 필요, 캡처 불가, 친구 기능 없음, 저장 데이터 승계 불가, 등록 오류, 영어 전용 @TheDuskbloods—은 해당 빌드에 적용되는 퍼스트파티 규칙으로 남으며, 정식판에서 추가될 예정인 기능을 이해하는 맥락이 된다. 친구와의 혈맹 매치메이킹은 가이드에서 언급한 정식판 기능이며, 테스트에서 놓친 기능이 아니다.

House of Night에는 Casual만 플레이할 수 있었는데도 Ranked Match가 여전히 표시됩니다. 이는 숨겨진 플레이리스트가 아니라 허브에 관한 사실입니다. 매뉴얼에 나온 포트는 테스트의 온라인 전용 스택을 위한 것이며, 정식판에서도 같은 목록을 사용한다는 뜻은 아닙니다. 2026년 제품의 Switch 2을 설정한다면 현재 정체성에 남아 있는 항목은 스토어의 NSO 및 클라우드 저장 데이터 미지원 문구입니다.

신청 또는 플레이 중 캠페인 사이트와 Nintendo Account의 연결을 해제하면 자격이 취소될 수 있었다. 이 경고는 테스트 참가자를 위한 것이며, 기간이 지난 뒤 이 위키를 읽는 사람에게 적용되는 내용은 아니다. 계정 및 결제 문제는 여전히 Nintendo 지원 센터에 문의해야 한다. 이 비공식 사이트는 코드를 등록하거나 NAT를 재설정하거나 대신 FromSoftware 버그 신고를 제출할 수 없다.

자주 묻는 질문

네트워크 테스트는 데모인가?

아니다. 공식 FAQ는 네트워크 테스트가 개발 중 기술 검증을 위한 것이라고 설명한다. 테스터는 FromSoftware가 버그와 오류를 파악할 수 있도록 개발 중인 데이터를 플레이한다. 버그가 발생할 수 있으며, 게임을 완성된 형태로 즐기지 못할 수도 있다. 정식 제품의 데모 빌드가 아니므로 데모처럼 평가해서는 안 된다.

테스트는 정식 게임과 동일한가?

아니요. 플레이 가능한 콘텐츠는 정식 게임 전체의 일부일 뿐입니다. 일부 사양은 출시판과 다를 수 있습니다. 미야자키가 소개한 정식판 라인업은 커스터마이즈 가능한 Bloodsworn이 12명 이상이지만, 테스트에서는 6개 키트만 사용할 수 있었습니다. 랭크 매치는 허브 메뉴에 있었으나 플레이할 수 없었습니다. 정식판에는 친구와 맺은 혈맹을 통한 매칭이 예정되어 있지만, 테스트에는 없었습니다.

테스트를 플레이하려면 무엇이 필요한가요?

Nintendo Switch 2, 유효한 Nintendo Switch Online 멤버십, 안정적인 인터넷 연결, 그리고 캠페인 사이트에서 선택한 Nintendo Account가 필요합니다. 참가 안내에는 이러한 조건만 명시되어 있으며 별도의 테스트 요금은 적혀 있지 않습니다. 정식판의 온라인 플레이에도 NSO와 Nintendo Account가 필요하며, 미국 및 영국 판매 페이지에서는 Save Data Cloud 백업을 지원하지 않습니다.

스트리밍하거나 스크린샷을 게시해도 되나요?

아니요. 개발 중인 타이틀의 영상이나 스크린샷을 게시하거나 스트리밍할 수 없습니다. 테스트 중에는 Nintendo Switch 2 Capture Button이 비활성화됩니다. 테스트에서 직접 캡처한 영상 대신 이 사이트의 공식 영상을 이용하세요. 서버 문제 관련 안내는 테스트 사이트, 게임 내 공지 또는 @TheDuskbloods에 게시되며, 영어로만 제공됩니다.

친구를 초대할 수 있나요?

Network Test Ver. 에서는 불가능합니다. FAQ에 따르면 테스트에서 친구를 멀티플레이에 초대할 수 없습니다. 게임플레이 가이드에는 정식판에서 초대한 친구와 이미 혈맹을 맺은 상태로 매칭하는 기능이 추가될 예정이라고 나와 있습니다. 테스트의 Bloodbound Alliances는 친구 목록이 아니라 매칭을 통해 모르는 플레이어끼리 짝을 지어 줍니다.

테스트 저장 데이터가 정식판으로 이어지나요?

아니요. Network Test Ver. 의 저장 데이터는 정식판으로 이전되지 않습니다. 테스트는 온라인 전용이며 자동 저장이 적용됩니다. 멀티플레이 세션을 나가거나 게임을 종료하면 페널티를 받을 수 있습니다. 테스트는 계속 키울 캐릭터를 만드는 곳이 아니라 규칙을 익히는 수업이라고 생각하세요.

서버 상태 업데이트는 어디에 게시되나요?

네트워크 테스트 웹사이트, 게임 내 메시지 알림 또는 FromSoftware 공식 X 계정 @TheDuskbloods에서 확인할 수 있습니다. FAQ에는 영어로만 제공된다고 명시되어 있습니다. 브라우저는 정상적으로 작동하더라도 로그인 실패는 세션 시간이 아닐 때, 서버에 문제가 있을 때 또는 네트워크가 불안정할 때 발생할 수 있습니다. NAT 유형이 A나 B가 아니면 이 온라인 플레이에 부적합한 것으로 안내됩니다.

다운로드 코드는 어떻게 사용하나요?

PC나 휴대폰에서는 Nintendo Store를, Switch 2에서는 Nintendo eShop을 이용하세요. 오류 코드 2813-0040 및 9001-0040은 코드가 이미 등록되었다는 뜻입니다. HOME 메뉴에서 The Duskbloods Network Test Ver. 아이콘을 확인하거나, 코드를 등록한 사용자의 Virtual Game Cards를 열어 그곳에서 다운로드를 시작하세요. 적용 또는 플레이 중 테스트 사이트와 Nintendo Account의 연결을 해제하면 참가 자격이 취소될 수 있습니다.

YouTube thumbnail for Nintendo of America's The Duskbloods Direct 6.9.2026 trailer (video d0ij2uQ87nc).

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