플레이 · Dusk Battles

황혼의 전투

Dusk Battles는 성배가 누구를 부를지 결정하는 4단계 멀티플레이어 경기다. 8명의 Bloodsworn이 Land of Dusk에 소환된다. 이들은 탐험하고, 배회하는 적과 싸우며, 동족과 계약하고, Virtue를 얻는다. Phase II와 Phase III에서는 Virtue가 가장 낮은 이들이 성배에 의해 도태된다. Phase III가 끝나면 Virtue가 가장 높은 Bloodsworn 3명이 Moon Blood Bestowal에 들어가며, 각자 목숨 2개와 Virtue에 따른 HP를 받고 동맹은 해체된다. 그중 한 명에게는 moontear가 흘러든다. Network Test Ver. 에서는 Casual Match만 플레이할 수 있었다. House of Night 메뉴에는 Ranked Match도 표시되지만 테스트에서는 플레이할 수 없었다.

페이즈 진행

Phase I은 탐험 단계다. 8명의 Bloodsworn이 도착해 싸우고 Virtue를 얻기 시작한다. 이 단계에서는 성배가 도태를 시행하지 않는다. 페이즈 사이의 휴식 시간에 각 플레이어는 시작 지역을 선택한 뒤 그 안의 무작위 위치로 로드된다. 같은 지역을 고른 플레이어가 너무 많으면 일부는 다른 곳으로 이동된다. Bloodsworn은 도태에 실패하기 전까지 해당 지역에서 몇 번이든 부활할 수 있다. HUD 오른쪽 위의 시계는 페이즈를 추적한다. 바늘이 빛나는 점에 닿으면 의식 장소가 나타나고, 빨간 점에 닿으면 페이즈가 끝난다.

Phase II에서는 의식 장소가 열린다. Virtue가 가장 낮은 Bloodsworn이 도태된다. Flame, Sword, Pledge, Commendation Virtue가 모두 반영된다. 의식 장소에 들어간 뒤 나가면 HP를 잃는다. Redstone은 Sword Virtue를, Goldstone은 Pledge Virtue를 높이며, 한 번에 한 종류만 소지할 수 있다. Phase III에서도 다시 도태가 진행된다. 이벤트에 따라 지형이 바뀔 수 있다. 게임플레이 가이드에는 지원 포격을 요청하는 비행선과 플레이어를 다른 곳으로 이동시키는 폭풍이 언급되어 있다. Phase III가 끝나면 Virtue가 가장 높은 Bloodsworn 3명이 부름을 받는다. Moon Blood Bestowal은 3명의 생존자가 각자 목숨 2개와 Virtue에 따른 HP를 받고, 동맹은 해체되며, 한 명에게 moontear가 주어지는 단계다.

Two Bloodsworn fight hooded courtyard enemies: one swings a sword, the other in a wide hat and green dress brandishes a torch beside a brick church wall.

경기 규칙

House of Night의 매치메이킹에는 Casual Match와 Ranked Match가 표시되지만 Network Test Ver. 에서는 Casual만 플레이할 수 있었다. 그 아래에는 Standard, No Alliances, Bloodbound Alliances의 3가지 규칙이 있다. Standard가 기본 설정이며 경기 중 동맹을 신청할 수 있다. 동맹원끼리는 서로 공격할 수 없고, 의식 장소에서 얻은 Sword Virtue와 Pledge Virtue를 공유하며, 함께 순간이동하는 Fellowship Medal을 받는다. 페이즈가 끝날 때 최대 HP를 희생하면 동맹을 포기할 수 있다. Bloodbound Alliances를 제외하면 Moon Blood Bestowal에서 동맹은 해체된다.

No Alliances에서는 모든 Bloodsworn이 경기 내내 혼자 싸워야 한다. Bloodbound Alliances에서는 Phase I부터 최종 페이즈까지 두 명씩 묶이며, 승리와 패배를 함께한다. 성배가 3명을 부를 때도 이 짝은 해체되지 않는다. Friend invite는 Network Test Ver. 에 없었다. 게임플레이 가이드에 따르면 정식판에서는 초대한 친구와 미리 혈맹을 맺은 상태로 매치메이킹에 들어갈 수 있게 할 예정이다. 협동 침입자 전투는 별개다. 침입자 전투가 시작되면 주변 Bloodsworn이 요청을 수락할 수 있고, 해당 전투 중에는 서로 공격할 수 없으며, 승리하면 Repulsion Virtue와 Powers of Blood를 받는다.

도태를 견디는 Virtue

Virtue는 성배가 판정하는 점수다. Phase II와 Phase III에서는 Virtue가 높은 플레이어가 살아남는다. Repulsion Virtue는 강력한 적과 침입자를 처치하면 얻으며, 협동 침입자전 승리도 포함된다. Flame Virtue는 의자에 앉은 시체의 두개골에 불을 붙여 얻는다. 큰 등불 시체일수록 더 많이 주며, 처음 불을 붙인 플레이어만 보상을 받는다. Sword Virtue는 의식 장소에서 다른 Bloodsworn을 쓰러뜨릴 때만 얻을 수 있고, 야외 결투로는 받을 수 없다. Pledge Virtue는 의식 장소의 혈맹 서약 기둥에서 맹세해 얻으며, 다른 Bloodsworn이 서약을 덮어쓰면 잃는다.

Bloodfang Commendation은 적을 처치할 때 증가한다. Collector Commendation은 탐험 중 아이템을 발견할 때 증가하며, 특히 희귀하거나 새로 획득한 아이템이 크게 반영된다. 적이 떨어뜨린 아이템은 포함되지 않는다. 각 페이즈가 끝나면 Bloodfang 수치 상위 2개와 Collector 수치 상위 2개가 Commendation Virtue로 변환된다. 순위는 페이즈 중에도 갱신되므로 순서가 바뀌면 Virtue를 얻거나 잃을 수 있다. Bloodsworn을 사냥하지 않고도 파밍할 수 있지만, 성배는 여전히 해당 기록을 순위에 반영한다. 이 표는 경제 시스템만 확인하려는 플레이어를 위해 별도의 Virtue 페이지에도 수록되어 있다.

성배의 전투

Bloodsworn은 질주와 높이뛰기를 할 수 있고, 공중에서 최대 3회 점프할 수 있다. 공격, 가드, 회피는 공중에서도 사용할 수 있다. 모든 키트에는 원거리 공격이 있으며, 그중 일부는 총기다. 적의 경직 게이지를 가득 채우면 피를 마셔 큰 피해를 주고 HP를 회복할 수 있다. 의지가 약한 적은 주문에 걸려 따라온다. 공격 타이밍에 맞춰 포효하면 공격을 끊고 경직을 크게 올리며 일부 원거리 공격을 튕겨 낼 수 있다. 가드는 전방 공격을 막는다. 반복해서 맞으면 방패가 부서져 반격 기회가 생기며, 부서진 방패는 시간이 지나면 복구된다. 가드 후 사용하는 카운터는 경직에 저항한다.

Goldblood Stake는 HP를 회복한다. 죽었을 때 사용 횟수가 2회 미만이면 남은 횟수가 2회로 보충된다. Powers of Blood는 강력한 적과 침입자가 떨어뜨리며, 2개 선택지 중 하나를 고르는 방식이다. 경기 중 Blood Manifestation 메뉴에서 최대 5개를 발현하고 교체할 수 있다. 무기 친화도는 Alchemy Forge에서 얻는다. Bloodsac에서 얻은 혈정은 Bloodsworn 스킬을 강화한다. HUD에는 Virtue, 최종 페이즈의 목숨, 레벨, HP, 스태미나, 동료, 즉시 이동, Goldblood 사용 횟수, 선택한 스킬 게이지, 나침반, 경직, 두 Commendation 수치가 표시된다.

Night street fight before a clock tower: a white-haired Bloodsworn fires a pistol, a diving-suit fighter swings a cable, and an ally in a pale dress casts, with bodies hung from poles.

밤의 가문

House of Night는 Bloodsworn의 허브다. 이곳에서 키트를 선택하고 Battle Remembrance를 읽으며 Archive를 열고 Courtyard에서 연습하거나 매치메이킹을 설정할 수 있다. Battle Remembrance에서는 Dusk Battle의 일부를 재생해 실제 8인 경기에 들어가기 전에 규칙을 익힐 수 있다. Archive에는 튜토리얼, 무기, 계약한 동료, 아이템, Powers of Blood, 이벤트가 저장되며, 경기 중에도 정보 화면에서 열 수 있다. Courtyard Graveyard Scarecrow는 다시 조준할 수 있는 더미로, 어떤 동료와든 계약하고 원하는 Bloodsworn 레벨로 설정할 수 있다.

Miyazaki의 Creators Voice는 게임의 흐름을 허브에서 선택 및 커스터마이즈하고, 최대 8명이 참여하는 온라인 경기에 들어간 다음, 승패와 관계없이 보상을 받고 돌아오는 방식이라고 설명한다. Network Test Ver. 에서는 6종의 키트가 고정되어 있었다. 정식 게임에는 일부 커스터마이즈 요소와 함께 “12명 이상”의 캐릭터가 등장하며, 테스트 이후에는 Bloodsworn 스킬과 특성도 커스터마이즈할 수 있다. 이 페이지의 체크리스트에서 Phase I–III, Moon Blood Bestowal, 허브, 공중 점프, 피 마시기, Goldblood Stake를 체크할 수 있으며, 체크 상태는 이 브라우저에 저장된다.

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