플레이 · Kin

권속

Kin은 Bloodsworn 곁에서 싸우는 소형 동료입니다. Network Test Ver. 에는 8종의 kin이 포함되어 있습니다. 공식 자료에는 개별 이름이 공개되지 않았습니다. 빛의 사슬 아래쪽에 있는 소환진에서 Ring, Blade, Eye 중 하나를 사용해 kin을 압축 소환하며, 각 진은 서로 다른 kin 유형에 대응합니다. 압축된 kin은 적을 쓰러뜨리면서 독립적으로 레벨이 오릅니다. 새로운 kin을 압축하면 이전 kin이 해제되고, 레벨을 올린 kin의 레벨이 낮아질 수 있습니다. 죽어서 해제된 kin은 일정 시간이 지나기 전까지 다시 소환할 수 없으며, 해제 상태이거나 전투 중이 아닐 때 HP를 천천히 회복합니다.

A black cat with feathered wings, a round bell collar, and glowing gold markings on its head and back lies on a wooden surface.

Ring, Blade, Eye

게임플레이 가이드에 나온 테스트 kin 8종의 예시에는 비밀 검객, 화염을 다루는 마법사, 아군을 보호할 수 있는 노래하는 죄수, 숲을 지배하는 검은 늑대가 있습니다. 이는 유형이지 슬러그가 아니므로, 이 위키에서는 이들을 위한 캐릭터 URL을 임의로 만들지 않습니다. Ring, Blade, Eye는 세 가지 소환진 클래스입니다. 지역 kin 강화 요소가 더 작은 소환진을 생성하며, 해당 페이즈 동안 함께하는 kin에게 많은 경험치를 부여합니다.

기능 메뉴를 길게 눌러 압축된 kin을 소환하거나 해제합니다. Creators Voice에 따르면 각 캐릭터는 전투를 돕는 존재를 소환할 수 있으며, 가이드와 매뉴얼에서 그 존재에 사용된 퍼스트 파티 명칭은 kin입니다. 이 페이지의 날개 달린 고양이 eShop 정지 화면은 Nintendo 상품 이미지이지, 이름 있는 동료의 초상화가 아닙니다.

Square Nintendo eShop key art: The Duskbloods wordmark over a Bloodsworn walking toward the gated gothic hall.

레벨, 사망, 교체

동행 중 적을 쓰러뜨리면 kin이 경험치를 얻고 레벨이 오르며, 체력과 공격력이 상승합니다. 일부 kin은 레벨에 따라 새로운 공격을 해금합니다. 따라서 이미 투자한 상태라면 매치 중간에 소환진을 바꾸는 데 큰 비용이 듭니다. kin이 죽으면 쿨다운이 끝날 때까지 해제됩니다. 떨어져 있는 동안 HP는 천천히 재생됩니다. 맵의 순간 이동 지점과 부활 지점은 압축된 kin을 대체하지 않습니다. 새 소환진에서 해제하지 않는 한 같은 kin을 데리고 다닙니다.

동맹끼리는 kin을 공유하지 않습니다. Bloodbound 쌍도 각자 따로 kin을 압축합니다. Sigil 목표가 다른 Bloodsworn을 가리키는 동안에도 내 kin은 한 구역을 지킬 수 있습니다. 소환 중심의 키트를 가진 Bloodsworn을 원한다면 테스트 키트 6종을 확인하세요. kin 시스템은 특정 이름 하나에 잠겨 있지 않고 6종 모두가 사용할 수 있습니다. 해제된 kin은 떨어져 있는 동안 HP를 천천히 회복하며, 기능 메뉴는 동맹 신청에 사용하는 길게 누르기 입력 묶음과 같습니다. 따라서 동맹을 맺으려던 Bloodsworn 옆에서 메뉴를 길게 누르기 전에 소환 버튼을 익혀 두세요.

안뜰 연습

House of Night의 Courtyard에서는 어떤 kin과도 압축할 수 있고, Graveyard Scarecrow에서 Bloodsworn 레벨을 설정할 수 있습니다. 이를 이용해 소환·해제 입력을 익히고 실제 처형전 전에 kin의 공격을 확인하세요. Archive에는 Dusk Battles 중 압축한 kin이 기록되므로 나중에, 매치 중 정보 화면에서도 다시 볼 수 있습니다. Battle Remembrance에 kin이 포함될 수 있으므로 첫 실전 매치에서 소환진이 나침반에 나타나는 상황을 처음 겪지 않아도 됩니다.

Network Test Ver. 는 온라인 전용이며 자동 저장을 사용합니다. 세션을 떠나면 페널티를 받을 수 있습니다. 테스트 매치의 kin 진행도는 정식판으로 이어지지 않으며, 공식 FAQ에도 테스트 저장 데이터는 이전되지 않는다고 명시되어 있습니다. 여기서 세 가지 소환진 유형과 교체 페널티를 익힌 뒤, 실전 매치에서는 기능 메뉴를 다시 배우는 대신 Virtue에 집중하세요. Battle Remembrance에 kin이 포함될 수 있으므로 첫 Casual Match에서 소환진이 나침반에 나타나는 상황을 처음 겪지 않아도 되며, Archive에는 압축한 kin이 저장되어 매치 중 정보 화면에서 다시 볼 수 있습니다.

Lowanro에서 소환진 찾기

소환진은 하늘로 뻗은 빛의 사슬 아래쪽에 있습니다. 이것이 퍼스트 파티가 제공한 식별 단서이며, 임의로 만든 핀이 아닙니다. 지역 kin 강화 요소는 페이즈 중 작은 소환진을 추가로 생성하고, 함께하는 kin에게 경험치를 몰아줍니다. 맵 범례에 이번 페이즈의 kin 강화가 표시되면 투자할 때입니다. 대신 무기 또는 스킬 강화가 표시된다면 새 압축 대상이 아니라 Alchemy Forges나 Bloodsacs를 보고 있을 가능성이 큽니다.

kin을 소환하는 기능 메뉴는 동맹을 신청하고 핀을 설치하며 이모트를 여는 길게 누르기 입력 묶음과 같습니다. 동맹을 맺으려던 Bloodsworn 옆에서 길게 누르기 전에 소환에 사용하는 버튼을 익혀 두세요. 연합자는 서로 공격할 수 없지만 kin을 공유하지는 않습니다. Bloodbound 쌍은 서로 다른 kin 2종을 압축해 둘 다 Moon Blood Bestowal에 데려갈 수 있습니다. 이 규칙은 쌍을 해산시키지 않기 때문입니다.

가이드의 예시인 비밀 검객, 화염 마법사, 노래하는 죄수, 검은 늑대만 봐도 테스트 kin 8종이 모두 같은 개체는 아니라는 점을 알 수 있습니다. 그러나 이것만으로 8개의 개체 페이지를 만들 수는 없습니다. FromSoftware가 퍼스트 파티 표기로 이들을 명명하면 이 위키에 슬러그를 추가할 수 있습니다. 그때까지는 소환진 클래스와 Bloodsworn 키트를 선택하고, kin을 두 번째 로스터가 아니라 장비 슬롯으로 취급하세요.

압축된 kin의 HP와 이름은 HUD에 표시됩니다. 순간 이동을 해도 kin은 해제되지 않습니다. Bloodsworn이 죽으면 부활 지점을 사용하고 Goldblood가 2개까지 보충되지만, kin의 죽음에는 별도의 해제 타이머가 적용됩니다. 지역 kin 강화는 새 소환진으로 교체하지 않고도 매치 중 동료에게 많은 경험치 묶음을 제공하는 방법으로 가이드가 명시한 유일한 퍼스트 파티 요소입니다. 페이즈 범례에 스킬 또는 무기 강화가 표시된다면 kin 파밍 장소가 아니라 Bloodsac이나 Alchemy Forge 구역에 있는 것입니다.

6종 테스트 키트와 kin

Network Test의 모든 Bloodsworn은 kin을 압축할 수 있습니다. Albert의 Blood Blade와 Layla의 소총은 두 번째 목표를 맡은 kin을 대체하지 않습니다. Jan의 Blink는 kin을 순간 이동시키지 않습니다. Zork의 Human Rocket을 사용해도 kin이 탑승자로서 함께 날아오르지는 않습니다. Lanh의 Darkmoon은 Lanh을 숨길 뿐, 동료까지 반드시 숨기지는 않습니다. Samir의 Saurian Form은 자기 자신에게 적용되는 기술입니다. kin은 숨겨진 일곱 번째 무기 항목이 아니라 6개 키트 전체가 공유하는 시스템으로 보세요.

Courtyard 연습에서는 어떤 Bloodsworn을 선택했는지와 관계없이 테스트 kin 8종 중 어느 것이든 압축할 수 있습니다. 이것이 스나이퍼 키트 옆에 Blade 검객을, Zork 옆에 검은 늑대를 배치해 미리 확인하는 퍼스트 파티 방식입니다. Archive에는 실전 매치에서 실제로 압축한 대상이 저장됩니다. Lowanro에서 소환진을 한 번도 열지 않아도 Dusk Battle은 진행됩니다. kin은 지원 요소이지 참가 조건이 아닙니다. 처형전의 승패는 여전히 Virtue가 결정합니다.

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