Jugar · Kin

Kin: pactos

Los Kin son aliados compactados que luchan junto a un Bloodsworn. Network Test Ver. incluye ocho Kin. El material oficial no publica sus nombres individuales. Puedes compactarlos en círculos de invocación situados al pie de cadenas de luz: Ring, Blade y Eye, cada uno con un tipo de Kin distinto. Los Kin compactados suben de nivel de forma independiente al derrotar enemigos. Entrar en un nuevo compacto rompe el anterior y puede reducir el nivel de un Kin que ya había subido. Un Kin que muere queda descartado y no puede volver a invocarse hasta que pase un tiempo de espera; mientras está descartado o fuera de combate, recupera PS lentamente.

A black cat with feathered wings, a round bell collar, and glowing gold markings on its head and back lies on a wooden surface.

Ring, Blade y Eye

Los ejemplos de los ocho Kin de prueba que aparecen en la guía de juego incluyen una espadachina clandestina, una hechicera de llamas, una prisionera cantante capaz de proteger a sus aliados y un lobo negro que domina un bosque. Son tipos, no slugs, así que esta wiki no inventa URLs de personaje para ellos. Ring, Blade y Eye son las tres clases de círculos. Las funciones regionales de mejora de Kin generan círculos más pequeños que otorgan una gran cantidad de experiencia a un Kin vinculado durante una fase.

Mantén pulsado el menú de funciones para invocar o descartar un Kin compactado. Creators Voice afirma que cada personaje puede invocar una entidad que le ayude en combate; el término de la guía y el manual para esa entidad, usado en los enfrentamientos oficiales, es kin. La imagen fija del gato alado de la eShop que aparece en esta página es una pieza de presentación del producto de Nintendo, no el retrato de un compañero con nombre.

Square Nintendo eShop key art: The Duskbloods wordmark over a Bloodsworn walking toward the gated gothic hall.

Subir de nivel, morir y cambiar

Al derrotar enemigos mientras te acompaña, tu Kin gana experiencia y sube de nivel, lo que aumenta su salud y ataque; algunos Kin desbloquean nuevos ataques al subir de nivel. Por eso, cambiar de círculo a mitad de partida sale caro si ya habías invertido en él. La muerte descarta al Kin hasta que termina el tiempo de espera. Recupera PS lentamente mientras está ausente. Los puntos de viaje instantáneo y resurrección del mapa no sustituyen al compacto; conservas el mismo Kin salvo que lo rompas en un círculo nuevo.

Las alianzas no comparten Kin. Las parejas Bloodbound siguen compactando por separado. Los objetivos de Sigil pueden dirigirte hacia otro Bloodsworn mientras tu Kin mantiene una zona. Si quieres un Bloodsworn cuyo equipo ya se base en invocaciones, consulta las seis configuraciones de prueba: el sistema de Kin está disponible para las seis, no bloqueado para un solo nombre. Un Kin descartado recupera PS lentamente mientras está ausente, y el menú de funciones usa el mismo grupo de botones que las peticiones de alianza; aprende el botón frontal de invocación antes de mantenerlo pulsado junto a un Bloodsworn con el que querías aliarte.

Práctica en el patio

El Patio de House of Night permite compactar cualquier Kin y ajustar el nivel de Bloodsworn en el Espantapájaros del cementerio. Úsalo para aprender los controles de invocación y descarte y ver los ataques de un Kin antes de una eliminación real. El Archivo registra los Kin que compactaste durante Dusk Battles para que puedas revisarlos después, incluso desde la pantalla de información durante la partida. Battle Remembrance puede incluir Kin, así que el primer combate real no será la primera vez que aparezca un círculo en tu brújula.

Network Test Ver. es solo online y cuenta con guardado automático. Abandonar una sesión puede acarrear una penalización. El progreso de los Kin en una partida de prueba no pasa a la versión comercial; la FAQ oficial deja claro que las partidas guardadas de la prueba no se transfieren. Aprende aquí los tres tipos de círculos y la penalización por cambiar, y reserva las partidas reales para Virtue en vez de reaprender el menú de funciones. Battle Remembrance puede incluir Kin, así que el primer Casual Match real no será la primera vez que aparezca un círculo en la brújula, y el Archivo guarda los Kin compactados para revisarlos desde la pantalla de información durante la partida.

Encontrar círculos en Lowanro

Los círculos de invocación se encuentran al pie de cadenas de luz que se elevan hacia el cielo. Esa es la señal indicada por la fuente oficial, no un marcador inventado. Las funciones regionales de mejora de Kin generan círculos pequeños adicionales durante una fase y vierten experiencia en un Kin vinculado. Si la leyenda del mapa muestra una mejora de Kin para esta fase, ese es el momento de invertir. Si muestra una mejora de arma o habilidad, quizá estés viendo Forjas de alquimia o Bloodsacs en vez de un compacto nuevo.

El menú de funciones que invoca Kin usa el mismo grupo de controles al mantener pulsado que sirve para solicitar alianzas, colocar marcadores y abrir gestos. Aprende qué botón frontal invoca antes de mantenerlo pulsado junto a un Bloodsworn con el que querías aliarte. Los confederados no pueden golpearse entre sí, pero no comparten Kin. Una pareja Bloodbound aún puede compactar dos Kin distintos y llevarse ambos a Moon Blood Bestowal, porque esa regla no disuelve la pareja.

Los ejemplos de la guía —espadachina clandestina, hechicera de llamas, prisionera cantante y lobo negro— bastan para saber que los ocho Kin de prueba no son todos iguales. No bastan para crear ocho páginas de entidad. Cuando FromSoftware los nombre con la grafía oficial, esta wiki podrá añadir slugs. Hasta entonces, elige una clase de círculo y una configuración de Bloodsworn, y trata el Kin como un espacio del equipo, no como una segunda plantilla.

Los PS y el nombre del Kin aparecen en el HUD mientras está compactado. El viaje instantáneo no lo descarta. La muerte del Bloodsworn sigue usando puntos de resurrección y Goldblood para reponer hasta dos; la muerte del propio Kin activa un temporizador de descarte independiente. La mejora regional de Kin es la única forma indicada por la fuente oficial para volcar un paquete grande de experiencia en un aliado a mitad de partida sin cambiar de círculo. Si la leyenda de la fase muestra una mejora de habilidad o arma, estás en una zona de Bloodsac o Forja de alquimia, no en una zona de farmeo de Kin.

Kin con las seis configuraciones de prueba

Cualquier Bloodsworn de Network Test puede compactar un Kin. La Blood Blade de Albert y el rifle de Layla no sustituyen a un Kin que ocupa un segundo objetivo. Blink de Jan no teletransporta al Kin. Human Rocket de Zork no hace que el Kin se eleve como pasajero. Darkmoon de Lanh oculta a Lanh, no necesariamente a su aliado. Trata los Kin como un sistema compartido por las seis configuraciones, no como una séptima columna de armas oculta.

La práctica en el patio permite compactar cualquiera de los ocho Kin de prueba, sin importar qué Bloodsworn hayas seleccionado; es la forma oficial de probar una espadachina Blade junto a una configuración de francotirador o un lobo negro junto a Zork. Después, el Archivo guarda lo que realmente compactaste en las partidas reales. Si nunca abres un círculo en Lowanro, aun así tendrás un Dusk Battle: los Kin son apoyo, no un requisito de entrada. Virtue sigue decidiendo la eliminación.

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