The Duskbloodsダスクブラッド

血誓者

Bloodhand Jan · 血誓者

Bloodhand Jan 是網路測試版血誓者,使用嗜血巨斧戰鬥,左手嵌有巫術之石。 技能是閃現與臣服於吾血;相性則是血手血脈與血之領主。 和另外五種測試配置一樣,這些欄位在測試期間固定,並列為正式版可自訂內容。 他是六名第一方公開名稱之一,不是 Miyazaki 所說「超過十幾名」中尚未公布的其餘成員。

YouTube thumbnail for FromSoftware's The Duskbloods debut trailer (video 020HBXwwFeo).

武器、技能與相性

這把斧頭是以鑄模製成、沾滿血跡的戰斧。 啟動巫術之石時,會向正前方釋放火焰。 閃現會利用使用者的血液提升閃避速度,效果隨後消失。 臣服於吾血會用使用者的血液淬煉斧頭,將刀刃砸入地面,再以血刃撕裂周圍區域。 血手血脈會在受傷後反擊時恢復生命值。 血之領主能治療被法術束縛的敵人所失去的生命值,並提升攻擊力,與官方手冊所述的飲血失衡循環相當契合。

Jan 是依賴血液強化移動與大範圍地面斬擊的測試配置。 先束縛較弱的敵人,再讓血之領主透過持續控制他們來回報你。 閃現是閃避工具,不是跨越 Lowanro 的傳送術。 本頁縮圖是 FromSoftware 的首發預告片畫面,因 Nintendo 產品 API 沒有綁定 Jan 專屬肖像而重複使用。

Dusk Battle 中的 Jan

閃現是以血液支付、帶有計時器的閃避窗口,因此第一階段應該用來熟悉它何時結束,而不是每遇到入侵者就消耗。 臣服於吾血是適合第二與第三階段密集儀式地點的地面撕裂技。 血手血脈要求你承受一次攻擊再反擊,這與只玩火焰、從不爭奪柱子的觀光客完全相反。

血之領主讓法術束縛不只是噱頭:飲下弱小敵人的血,可以變成可移動的生命值電池。 若需要失衡而不想消耗斧頭終極技,所有血誓者仍可使用嚎叫。 夜之館的庭院可以重新指定稻草人,讓你在真正的八人休閒對戰前,練習受傷後反擊的循環。

來源採集

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