Кривавиця Ян — Bloodsworn із версії мережевого тестування, який б'ється Закривавленою сокирою та Каменем чаклунства, вмонтованим у ліву руку. Її навички — Миготіння та Віддайся моїй крові. Її аспекти — Спадок кривавої руки та Володар крові. Як і в інших п'яти тестових збірок, ці поля зафіксовані для тестування, але після релізу їх можна буде налаштовувати. Ян — одне з шести оприлюднених імен першої сторони, а не одне з неопублікованих імен, що входять до «понад дюжини» Міядзакі.
Bloodhand Jan · Bloodsworn

- Ближній бійBloodthirsty Axe
- Дальній бійStone of Sorcery
- Навичка 1Blink
- Навичка 2Surrender to My Blood
- Аспект 1Bloodhand Lineage
- Аспект 2Lord of Blood
- ДоступністьNetwork Test Ver.
Зброя, навички й аспекти
Сокира — закривавлена бойова сокира, зроблена з литої заготовки. Камінь чаклунства під час активації випускає прямо вперед полум'я. Миготіння використовує кров носія, щоб посилити швидкість ухилення, а потім дія спливає. Віддайся моїй крові змочує сокиру кров'ю носія, встромляє лезо в землю й розсікає навколишню площу кривавими ударами. Спадок кривавої руки відновлює HP, коли ви контратакуєте після отримання шкоди. Володар крові лікує HP зачарованих ворогів і водночас підвищує силу атаки, що добре поєднується з описаним в офіційному посібнику циклом пиття крові та оглушення.
Ян — тестова збірка, орієнтована на посилений кров'ю рух і широкий удар по землі. Накладіть закляття на слабшого ворога, а потім дозвольте Володарю крові винагородити вас за те, що ви його утримуєте. Миготіння — це інструмент ухилення, а не телепортація через Лоуанро. Мініатюра на цій сторінці — кадр із дебютного трейлера FromSoftware, повторно використаний, оскільки до API продуктів Nintendo не прив'язаний ексклюзивний портрет Ян.
Ян у Сутінковій битві
Миготіння — це вікно ухилення, оплачуване кров'ю, із таймером, тож у Фазі I варто навчитися визначати момент його завершення, а не витрачати його на кожного порушника. Віддайся моїй крові — це розрив землі, корисний на щільно заповнених ритуальних місцях у Фазах II та III. Спадок кривавої руки вимагає прийняти удар і відповісти контратакою — повна протилежність мандрівникові, що покладається лише на Полум'я і ніколи не змагається за стовп.
Володар крові перетворює накладання закляття на справді корисний прийом: випивання крові слабкого ворога може стати мобільною батареєю HP. Виття доступне всім Bloodsworn, якщо потрібно оглушити ворога, не витрачаючи ультимативну здатність сокири. У внутрішньому дворі Дому ночі можна змінити ціль Опудала, щоб потренувати цикл «контратака після отримання шкоди» перед живим невимушеним матчем на вісьмох гравців.