血手简是使用嗜血斧战斗的网络测试版血誓,左手嵌有巫术之石。 技能为闪现和归于吾血,特质为血手血统和血之领主。 和另外五套测试配置一样,这些项目在测试中被锁定,官方列为正式版可自定义内容。 他是六名一方公布的人物之一,并不属于宫崎英高所说“十几名以上”中尚未公布的其余成员。
Bloodhand Jan · 血誓者

- 近战Bloodthirsty Axe
- 远程Stone of Sorcery
- 技能 1Blink
- 技能 2Surrender to My Blood
- 特质 1Bloodhand Lineage
- 特质 2Lord of Blood
- 可用范围Network Test Ver.
武器、技能与特质
这把斧头是由铸件制成的染血战斧。 激活巫术之石后,会向正前方释放火焰。 闪现借助使用者的鲜血提升闪避速度,随后效果结束。 归于吾血会用使用者的鲜血浸润斧头,将刀刃砸入地面,并以血刃撕裂周围区域。 血手血统会在受伤后发动反击时恢复生命值。 血之领主能恢复被法术束缚敌人的生命值,还会提升攻击力,正好能配合官方手册所述的饮血—硬直循环。
简是依靠鲜血强化移动和大范围地面斩击的测试配置。 先用法术束缚较弱的敌人,再让血之领主通过持续控制为你提供收益。 闪现是闪避工具,不是跨越洛温罗的传送手段。 本页缩略图是FromSoftware的初次预告片截图,因 Nintendo 产品 API 中没有绑定简的专属肖像而重复使用。
黄昏战中的简
闪现是需要付出鲜血、且带有计时器的闪避窗口,因此第一阶段应学习它何时结束,而不是每遇到一个闯入者就使用。 归于吾血是适合第二和第三阶段密集仪式地点的地面撕裂技。 血手血统要求你承受一次攻击后反击,这与只玩火焰、从不争夺柱子的观光客打法正好相反。
血之领主让法术束缚不再只是花招:饮下弱小敌人的鲜血,就能把它变成移动生命值电池。 如果需要在不消耗斧头终极技的情况下制造硬直,所有血誓仍可使用咆哮。 夜之家庭院可以重新指定稻草人的目标,让你在真正进行八人休闲比赛前练习受伤后反击的循环。