遊玩・徽記

烙印

徽記是刻在血誓者身上的關係或目標,可獲得美德。 Network Test Ver. 包含 4 種:宿敵徽記、舊友徽記、Muralis 之眼徽記,以及短暫之愛徽記。 遊戲指南表示,正式版可以自由變更徽記。 鎖定目標後即可辨認對應者;如果對方是你徽記的另一半,其身分會顯示在敵人資訊 HUD 上。 根據其他玩家所持的徽記,也可能出現被動徽記。

Foggy dusk city around a vaulted glass-and-iron station hall, with vintage cars, tram tracks, streetlamps, and forested hills behind.

網路測試的 4 種徽記

宿敵徽記會針對另一名血誓者設定敵對的獨特目標。 舊友徽記會設定關係目標,包括建立聯盟並以最終階段為目標。 Muralis 之眼徽記列在測試的 4 種徽記之中,並附有獨特的美德目標。 短暫之愛徽記是第 4 種。 官方資料沒有公布數值獎勵,因此本頁不自行捏造。 尋找目標時,可以使用特定道具,或在接近目標時運用接近感知。

下表是封存的 4 列組合。 正式版會允許自由變更徽記;測試版使用的是這 4 種。 不要把將徽記改述成其他說法的媒體訪談當成額外名稱。 Gamespot 的解說也重複相同的 4 種。 本 wiki 為 slug 與標題保留第一方拼法。

YouTube thumbnail for Nintendo of America's April 2025 Direct The Duskbloods trailer (catalog-only).

在對戰中辨識對應者

鎖定目標。 如果敵人資訊顯示徽記身分,那名血誓者就是你的對應者,或你是對方的對應者。 指南針與地圖仍會顯示盟友、其他玩家、入侵者及血誓柱;它們不能取代鎖定辨識。 完成獨特目標即可獲得美德,失敗也不會暫停淘汰計時。 宿敵目標可能讓你在追獵徽記的同時投入儀式地點的劍之美德;舊友目標則可能讓你參與標準模式的聯盟請求。

血契聯盟本來就會鎖定配對。 疊加其上的徽記是第二層關係,而非取代原有規則。 無聯盟會移除請求,但不會移除徽記。 如果你的徽記要求聯盟,而對戰規則禁止聯盟,就無法按照舊友徽記的描述完成目標——請依眼前的規則遊玩,不要照著正式版計畫行動。 完成獨特目標會獲得美德,但不會凍結淘汰計時,也不會在月血賜予前給予額外生命;屆時聖杯仍會提供 2 條命,以及來自美德的 HP。

測試版不允許的事項

指南中的正式版備註才是重點:測試結束後可以自由變更徽記。 Network Test Ver. 不包含好友配對、擷取或存檔轉移,也不允許在測試期間超出版本所提供的範圍重組 4 種徽記清單。 創作者之聲提到 Destined Rivals 與 Destined Companion 是線上身分,其命名在訪談時仍在定案;這些訪談用名稱不是本網站額外的徽記 slug。

用本頁了解 4 個名稱與鎖定提示。 用黃昏戰鬥查看階段順序,用美德頁面查看獎勵類型。 需要能接近對應者的配置時,請查看血誓者名冊(Blink、Neb-ra Vanishing、Human Rocket);想守住路線、等徽記找上門時,則可選 Nighteye 或 Full Moon Blade。 創作者之聲提到 Destined Rivals 與 Destined Companion 是仍在定案中的訪談用名稱,而這些名稱不屬於這份 4 列測試清單中的額外徽記 slug。

HUD 提示與被動徽記

HUD 上的敵人資訊會顯示名稱、HP 與失衡狀態。 如果對方是你徽記的對應者,其身分也會顯示。 這就是手冊列出的辨識方式。 鎖定標記在你鎖定目標時會亮白。 遊戲指南也提到,接近時感知對應者是第二種方法,部分目標則可使用特定道具。 兩種方法都沒有公布專屬於徽記目標的小地圖圖示,因此不要期待有專用圖例列。

根據其他玩家的徽記,可能會出現被動徽記。 即使你自己沒有選擇宿敵徽記,也可能成為某人的宿敵。 當兩者不一致時,請扮演 HUD 顯示的身分,而不是你裝備的徽記。 完成獨特目標會獲得美德,但不會凍結淘汰計時,也不會在月血賜予前給予額外生命。 生命只會在最終階段出現,由聖杯賜予;每人 2 條,另加來自美德的 HP。

測試版鎖定 4 個名稱後,正式版可自由變更徽記就是脫身之道。 Network Test Ver. 不是等待第 5 種徽記的地方。 如果你想在沒有徽記的情況下進行關係玩法,標準聯盟與血契聯盟本來就已經存在,作為對戰規則使用。 如果你想要敵對的獨特目標,宿敵就是測試版指定的選項。 即使指南對 Muralis 之眼與短暫之愛的機制說明少於宿敵與舊友,它們仍會保留在這 4 種組合中。

徽記進度不會暫停第 II 階段或第 III 階段的淘汰。 直到發光圓點時鐘亮起仍未找到的宿敵,是美德流失,而不是跳過燈籠的理由。 舊友加上標準聯盟,正是指南所說「建立聯盟並以最終階段為目標」的重疊玩法。 血契聯盟已經提供一組配對;再把舊友疊加到隨機的第 3 名血誓者身上,則是另一個目標。 先鎖定、讀取身分,再決定完成獨特目標是否仍比火焰更划算。

測試版 6 種配置的徽記

網路測試的 6 名血誓者都能攜帶徽記。 Layla 的 Nighteye 能協助遠距離尋找對應者。 Jan 的 Blink 與 Lanh 的 Darkmoon 有助於接近或脫離接觸。 Zork 的火箭能快速穿越地形。 Albert 與 Samir 是傳統的近戰接近者。 徽記是裝備在血誓者身上,而非眷族身上;無論使用哪種配置,鎖定辨識仍是手冊所說的提示。

正式版會允許自由變更徽記;測試版實際提供的清單就是這 4 個名稱。 不要另外製作徽記道具的武器資料庫。 指南只說尋找目標可以使用特定道具或接近感知,沒有列出掉落表。 對戰前,你會在夜之屋選擇血誓者;接著徽記會在 4 個階段中於 Lowanro 展開。 對戰前,你會在夜之屋選擇血誓者;接著徽記會在 4 個階段中於 Lowanro 展開,而不是在獨立的關係地圖上。

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