The Duskbloodsダスクブラッド

血族

Bloodhand Jan(血族)

ブラッドハンド・ジャンはネットワークテスト版の血族で、ブラッドサースティ・アックスと左手に埋め込まれたソーサリーの石を使う。 スキルはブリンクと我が血への降伏。 アスペクトはブラッドハンドの血統と血の君主。 ほかの5つのテスト用キットと同様、これらの項目はテスト中は固定され、製品版ではカスタマイズ可能になるとされている。 彼はファーストパーティーから公開された6人の名前の1人であり、宮崎氏の「十数人以上」に含まれる未発表枠の1人ではない。

YouTube thumbnail for FromSoftware's The Duskbloods debut trailer (video 020HBXwwFeo).

武器・スキル・アスペクト

斧は鋳型から作られた血まみれのバトルアックス。 ソーサリーの石を起動すると、正面へ炎を放つ。 ブリンクは使用者の血で回避速度を高め、その後効果が切れる。 我が血への降伏は使用者の血で斧を濡らし、刃を地面に突き立て、周囲を血の斬撃で切り裂く。 ブラッドハンドの血統は、ダメージを受けた後に反撃するとHPを回復する。 血の君主は呪縛状態の敵のHPを回復し、攻撃力も高めるため、公式マニュアルにある血飲みからのよろめきループと相性がいい。

ジャンは、血で強化した移動と広範囲の地上斬撃を軸にするテスト用キットだ。 弱った敵を呪縛し、血の君主でその維持を回復に変えよう。 ブリンクは回避用の能力であり、ローワンロを横断するテレポートではない。 このページのサムネイルはFromSoftwareのデビュートレーラーのスチルを、Nintendo製品APIにジャン専用ポートレートが登録されていないため再利用したもの。

黄昏の戦いでのジャン

ブリンクはタイマー付きで血を消費する回避猶予なので、フェーズIでは侵入者ごとに使うのではなく、効果が切れるタイミングを覚えよう。 我が血への降伏は、フェーズII・フェーズIIIの密集した儀式場で有効な地裂きだ。 ブラッドハンドの血統は、あえて攻撃を受けて反撃することを求める。 柱を一度も争わないフレイム専業の観光客とは正反対の立ち回りになる。

血の君主があれば呪縛は単なる小ネタではない。 弱った敵から血を飲むことで、移動しながら使えるHP電池になる。 斧の奥義を使わずにひるませたい場合は、すべての血族が使えるハウルも健在だ。 夜の館の中庭では案山子を再ターゲットできるため、実戦の8人カジュアルマッチ前に、ダメージ後の反撃ループを練習できる。

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