Los Bloodsworn son los personajes jugables de The Duskbloods: personas dotadas de habilidades sobrehumanas mediante una sangre especial. Miyazaki afirma que el juego completo contará con más de una docena, con identidad, apariencia, armas únicas y cierto grado de personalización. Network Test Ver. incluyó seis kits con nombre —Albert, Bloodhand Jan, Trang Lanh, Sniper Layla, Senator Samir Patres y Zork—, cada uno con un arma cuerpo a cuerpo, un arma a distancia, dos habilidades Bloodsworn y dos aspectos. Filtra la lista por esos campos y fija dos kits para compararlos. La imagen inferior es la lámina compartida de varias figuras de Nintendo eShop, no un retrato individual de personaje.
Bloodsworn · Versión de prueba de red
Bloodsworn: plantilla
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Albert · Bloodsworn
Bloodhand Jan · Bloodsworn
Trang Lanh · Bloodsworn
Sniper Layla · Bloodsworn
Senator Samir Patres · Bloodsworn
Zork · Bloodsworn


Seis kits de prueba, más de una docena en la versión comercial
No mezcles las cifras. Los seis nombres de esta página son registros de Network Test Ver. procedentes de la guía oficial de juego. La versión comercial sigue hablando de «más de una docena» sin publicar el resto de la plantilla, así que esta wiki no inventa slugs adicionales. Las habilidades y los aspectos se pueden personalizar en la versión final; en la prueba estaban fijados por kit. Las armas permanecen vinculadas al Bloodsworn nombrado en la guía, no a una tabla de botín; por eso aquí no hay una base de datos de armas independiente.
Cada fila de kit muestra cuerpo a cuerpo, distancia, habilidad 1, habilidad 2, aspecto 1 y aspecto 2. Abre un nombre para consultar esos mismos campos y la nota del kit incluida en la guía. Fija dos filas para crear una tabla comparativa con esas columnas compartidas. Al vaciar un filtro se restauran los seis resultados. La imagen de la pelea callejera de eShop es la lámina de la plantilla porque los retratos de campaña de media. fromsoftware. jp no están vinculados a la API de productos de Nintendo utilizada para registrar los recursos de este sitio.
Cómo elegir un kit de prueba
Albert lleva un sable y una metralleta, además de una hoja de sangre cuyo poder aumenta con el calibre. Bloodhand Jan usa un hacha y una piedra de llamas en la mano izquierda, junto con Blink para evadir. Trang Lanh lanza y blande la misma Full Moon Blade, y puede ocultarse tras Darkmoon. Sniper Layla controla una zona con Nighteye, pero paga el precio con una curación de Goldblood más débil. Senator Samir Patres combate con un estoque, envía un ave espectral y puede adoptar Saurian Form. Zork es el traje de buzo: cable, arpón, misil, cohete humano y PV máximos robados que la víctima puede recuperar.
Filtra el arma cuerpo a cuerpo por Lorrik’s Jeweled Saber si quieres ver solo a Albert. Fija Albert y Bloodhand Jan para comparar el manejo de la espada enjoyada y el arma de fuego con las técnicas de sangre del hacha y la piedra. Después, abre la página de entidad del kit que realmente vayas a llevar a House of Night. Ninguno de estos seis forma una lista de niveles. La guía oficial no los clasifica. Sobrevive a la purga con Virtue, no siguiendo el orden de preferencia de otros jugadores.