Mundo · Lands of Dusk

Tierras del ocaso

Las Lands of Dusk son los campos de batalla a los que se invoca a los Bloodsworn cuando comienza un Dusk Battle. Network Test Ver. utiliza una sola tierra: Lowanro City. El material oficial menciona una torre del reloj imponente, una catedral, la ciudad extendiéndose a su alrededor y un paisaje de varias capas que incluye una cueva, un bosque y un lago. No existe un mapa de coordenadas de fuente oficial, así que esta página no dibuja uno. Miyazaki afirma que no hay una época ni una ubicación fijas; las salas góticas y las calles de la era moderna temprana aparecen juntas porque First Blood invoca luchadores de distintos tiempos y lugares.

A Bloodsworn leaps between a gothic cathedral and a clock-towered city under a bright moon, rifle in one hand, with chimney smoke rising below.

Lowanro City en la prueba

Lowanro es la única Land of Dusk de la prueba. Los Bloodsworn pueden resucitar aquí cualquier número de veces hasta fallar una eliminación. La selección del área inicial ocurre durante la intermisión; las zonas demasiado concurridas reubican a los jugadores. Los puntos de viaje instantáneo y resurrección, los pilares de juramento de sangre y las funciones regionales marcan el mapa. Las funciones regionales cambian en cada fase e incluyen Flame Virtue, mejora de habilidad de Bloodsworn, mejora de Kin y afinidades de armas como hierro, fuego, rayo y veneno. Los Bloodsacs recorren las regiones de mejora de habilidades y sueltan cristales de sangre.

Las imágenes fijas de eShop de esta página muestran un salto a la luz de la luna entre la catedral y la torre del reloj, y el vestíbulo brumoso de una estación con vías de tranvía. Son imágenes de producto de Nintendo para la ficha de Switch 2, no un mapa turístico rotulado. Los módulos de guía al estilo de Fextralife fingirían exhaustividad; la lista de primera parte incluye torre del reloj, catedral, cueva, bosque y lago, además de cualquier elemento regional que añada la superposición de la fase. Los Bloodsworn reviven cualquier número de veces en esta tierra hasta que una criba los elimina, y la saturación de la zona inicial reubica a los sobrantes en vez de amontonar a ocho jugadores en las escaleras de la catedral.

Foggy dusk city around a vaulted glass-and-iron station hall, with vintage cars, tram tracks, streetlamps, and forested hills behind.

Sin una época fija

Creators Voice lo deja claro: The Duskbloods no tiene una sola época. Los interiores góticos y victorianos conviven con trenes de la era moderna temprana porque Twilight of Humanity invoca Bloodsworn de muchos tiempos. El título es el nombre colectivo de esos Bloodsworn. First Blood es el premio que fluye mientras la sociedad humana llega a su fin. El material oficial japonés usa 血族 para Bloodsworn, 始まりの血(ファーストブラッド) para First Blood y 人類の黄昏 para Twilight of Humanity. Esas lecturas deben ir en el glosario; no cambian el nombre de Lowanro.

House of Night no es una Land of Dusk. Es el centro al que vuelves entre partidas. Battle Remembrance puede mostrar fragmentos del terreno sin meterte en una eliminación real de ocho jugadores. Si necesitas consultar las reglas de las partidas, abre Dusk Battles. Si necesitas una configuración, abre Bloodsworn. Esta página se centra en el terreno y en la única ciudad con nombre de la prueba. El material oficial japonés conserva el título latino The Duskbloods junto a ダスクブラッド, y las tiendas de Francia y España mantienen el mismo nombre oficial en esta página del terreno.

Viajes, resurrección y marcadores

El mapa muestra a los confederados, a otros jugadores, las ubicaciones recientes de enemigos, intrusos, intrusos superiores, puntos de viaje y resurrección y pilares de juramento de sangre. Puedes colocar y borrar marcadores desde el menú de funciones. El viaje instantáneo se activa mediante un icono del HUD. Puedes plantar Estacas conmemorativas para resucitar en ese lugar después de morir. Las Estacas Goldblood son el frasco de PS; no sirven para viajar. Abandonar un lugar ritual sigue costando PS aunque salgas mediante viaje instantáneo.

Los eventos de la Fase II y la Fase III pueden reescribir el terreno: un zepelín para fuego de apoyo o una tormenta que reubica a los jugadores. Son ejemplos de primera parte, no un calendario. Juega con el reloj que tienes delante. Jugar con conexión por cable o en modo acoplado es el consejo del propio sitio de la prueba de red cuando el Wi‑Fi es inestable; ese detalle operativo aparece en la página de la prueba de red, junto con los bloques de sesión. Las Estacas Conmemorativas fijan un punto de reaparición personal, las Estacas de Sangre Dorada restauran PS en vez de permitir viajar y abandonar un lugar ritual sigue costando PS aunque el viaje instantáneo esté disponible.

Funciones regionales por fase

La leyenda del mapa del manual enumera filas de Virtud de Llama, mejora de Habilidad de los Juramentados de Sangre, mejora de parentesco y mejora de armas para hierro, fuego, rayo y veneno. Esas filas cambian en cada fase. Consulta la leyenda de la pantalla de información en vez de memorizar un mapa estático inventado. Los Sacos de Sangre de las regiones con mejora de habilidades sueltan cristales de sangre que mejoran las Habilidades de los Juramentados de Sangre. Las Fraguas de Alquimia de las regiones con mejora de armas imbuyen un arma principal; volver a usar una fragua compatible aumenta un nivel la mejora y puede aplicar una afinidad de estado al golpear.

Entre los objetos de exploración están el Frasco de Fuego, que prende llamas, y la Estaca Conmemorativa, que fija un punto de reaparición personal. Las recompensas de los enemigos no cuentan para la Mención del Coleccionista, así que una ruta por el terreno que solo mate para conseguir botín está alimentando a Colmillo de Sangre. Los objetos raros y recién obtenidos son el multiplicador de Coleccionista que menciona la guía. Los grandes enemigos dejan manchas de sangre de las que brotan rosas de sangre; esas rosas son la elección entre dos opciones de Poderes de Sangre, con un máximo de cinco manifestadas.

La cueva, el bosque y el lago de Lowanro tienen nombre para ofrecer variedad vertical y climática, no para que esta wiki publique coordenadas. La torre del reloj y la catedral forman el perfil del horizonte en las imágenes oficiales. El viaje instantáneo puede estar desactivado; el icono del HUD lo indica. Si demasiados Juramentados de Sangre eligen la misma zona inicial, algunos son reubicados. Es el sistema de primera parte contra la acumulación, no un error. Juega en el terreno donde hayas caído.

La línea del HUD con el nombre del área muestra la función regional del terreno que pisas. Las marcas de la brújula señalan puntos de interés. Los marcadores son tuyos. Los demás jugadores aparecen como iconos de ubicación actual o reciente; los intrusos y los intrusos superiores tienen su propia leyenda. Los confederados se muestran con el color de la alianza. Ninguno de esos iconos es un marcador exclusivo de los Sellos. Si has venido buscando un paquete de mapas descargable, las páginas de primera parte no ofrecen ninguno. Recorre la torre del reloj, la catedral, la cueva, el bosque y el lago.

De la Casa de la Noche al terreno

No apareces en Lowanro desde el menú de título. La Casa de la Noche es la base: elige un Juramentado de Sangre, ejecuta opcionalmente un Recuerdo de Batalla y después busca una Batalla del Ocaso y selecciona una zona inicial durante el intermedio. Si hay demasiada gente, serás reubicado. Entonces la Fase I es el terreno en modo exploración. Los lugares rituales aparecen en la Fase II y la Fase III sobre ese mismo terreno, no en un segundo mapa. La Dádiva de Sangre Lunar sigue siendo una batalla de las Tierras del Ocaso para tres jugadores, con dos vidas por jugador.

Volver al centro tras una partida es el ciclo de recompensas de la Voz de los Creadores. Las partidas de prueba no conservan las partidas guardadas, así que lo que mantienes es el conocimiento de Lowanro: dónde están los cadáveres con linterna respecto al perfil de la torre del reloj, qué función regional ha pintado la fase actual y si el viaje instantáneo está disponible. Es lo contrario de un rastreador de códigos o un mapa interactivo falso. Es una página de inicio para conocer un terreno de una ciudad concreta.

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