玩法 · Dusk Battles

黄昏之战

Dusk Battles 是一场分为四个阶段的多人对战,决定谁能得到圣杯的召唤。 八名 Bloodsworn 会被召唤到黄昏之地。 他们探索、与游荡的敌人战斗、与同族结盟并赚取 Virtue。 第二阶段和第三阶段中,Virtue 最低者会被圣杯淘汰。 第三阶段结束时,Virtue 最高的三名 Bloodsworn 进入 Moon Blood Bestowal;每人获得两条命,并根据 Virtue 获得 HP,联盟解散,moontears 则只会流向一人。 Network Test Ver. 仅开放 Casual Match。 House of Night 菜单中列有 Ranked Match,但测试期间无法游玩。

阶段流程

第一阶段是探索阶段。 八名 Bloodsworn 抵达后开始战斗并赚取 Virtue。 圣杯不会在此阶段进行淘汰。 每个阶段开始前的间歇期间,玩家会选择起始区域,随后加载到该区域内的随机地点;如果太多玩家选择同一区域,部分玩家会被重新分配位置。 在未被淘汰前,Bloodsworn 可以在这片土地上无限次复活。 HUD 右上角的时钟会显示阶段进度:指针到达闪光点时,仪式地点出现;到达红点时,阶段结束。

第二阶段会开启仪式地点,并淘汰 Virtue 最低的 Bloodsworn。 Flame、Sword、Pledge 和 Commendation Virtue 都会计入。 进入仪式地点后离开会损失 HP。 红石提升 Sword Virtue,金石提升 Pledge Virtue;两种石头一次只能持有一种。 第三阶段会再次进行淘汰。 事件可能改变这片土地——玩法指南提到一种可以呼叫支援火力的飞艇,以及会转移玩家位置的风暴。 第三阶段结束时,Virtue 最高的三名 Bloodsworn 会受到召唤。 Moon Blood Bestowal 就是最终舞台:三名幸存者各有两条命,并根据 Virtue 获得 HP,联盟解散,moontears 只流向一人。

Two Bloodsworn fight hooded courtyard enemies: one swings a sword, the other in a wide hat and green dress brandishes a torch beside a brick church wall.

对战规则

House of Night 的匹配菜单列有 Casual Match 和 Ranked Match;Network Test Ver. 只能游玩 Casual Match。 其下还有三种规则:Standard、No Alliances 和 Bloodbound Alliances。 Standard 是默认规则,允许玩家在对战期间申请结盟。 盟友无法互相攻击,会共享在仪式地点获得的 Sword Virtue 和 Pledge Virtue,并获得能将双方传送到一起的 Fellowship Medal。 你可以在阶段结束时放弃联盟,但会损失最大 HP。 除 Bloodbound Alliances 外,所有联盟都会在 Moon Blood Bestowal 时解散。

No Alliances 会迫使每名 Bloodsworn 在整场对战中独自战斗。 Bloodbound Alliances 会从第一阶段持续锁定成对的玩家,直到最终阶段,并共享胜负;圣杯召唤三人时,这些组合不会被拆散。 Network Test Ver. 不支持好友邀请。 玩法指南表示,正式版计划允许玩家在匹配开始前,就与受邀好友订立血契。 合作入侵者战斗则是另一回事:入侵者战斗开始后,附近的 Bloodsworn 可以接受请求;战斗期间双方无法互相攻击,获胜后会得到 Repulsion Virtue 和 Powers of Blood。

在淘汰中留存的 Virtue

Virtue 是圣杯读取的分数。 第二和第三阶段会保留 Virtue 最高者。 Repulsion Virtue 来自强大敌人和入侵者,也包括合作击败入侵者的奖励。 Flame Virtue 会在椅上尸体的头骨中点燃;更大的提灯尸体会提供更多 Flame Virtue,而且只有第一个点火者能获得奖励。 Sword Virtue 只能通过在仪式地点击败其他 Bloodsworn 获得——户外决斗不会奖励它。 Pledge Virtue 需要在仪式地点的血誓柱前立誓;如果另一名 Bloodsworn 覆盖誓约,你就会失去它。

击败敌人会提升 Bloodfang Commendation。 探索中发现物品会提升 Collector Commendation,尤其是稀有物品或新获得的物品;敌人掉落物不计入其中。 每个阶段结束时,Bloodfang 数值最高的两名玩家和 Collector 数值最高的两名玩家会将对应数值转化为 Commendation Virtue。 排名会在阶段内实时更新,因此名次变化时,你可能获得或失去 Virtue。 即使不追杀 Bloodsworn,也可以通过刷取资源提升分数,但圣杯仍会按这份记录排名。 专门的 Virtue 页面也收录了这张表,方便只想了解经济系统的玩家查阅。

圣杯中的战斗

Bloodsworn 可以冲刺、高跳,并最多进行三段空中跳跃。 攻击、防御和闪避都能在空中使用。 每套配置都有远程攻击,其中部分远程武器是枪械。 填满敌人的失衡槽后,可以饮血来造成大量伤害并恢复 HP;意志较弱的敌人会被法术束缚并跟随你。 配合攻击时机发出吼叫可以打断攻击,大幅提升失衡值,还能弹开部分远程攻击。 防御只能挡住正面攻击;连续受击会破坏护盾并制造反击窗口,破碎的护盾会随时间修复。 格挡后使用防御反击可以抵抗打断。

Goldblood Stakes 可以恢复 HP。 如果死亡时剩余使用次数少于两次,就会补充至两次。 Powers of Blood 会从强大敌人和入侵者身上掉落,拾取时可在两个选项中选择;一场对战中最多可以显现并装备五个,并可在 Blood Manifestation 菜单中替换。 武器适性来自炼金熔炉。 Bloodsac 产出的血晶可以强化 Bloodsworn 技能。 HUD 会显示 Virtue、最终阶段的生命数、等级、HP、耐力、同族、即时移动、Goldblood 使用次数、当前技能槽、指南针、失衡值以及两项 Commendation。

Night street fight before a clock tower: a white-haired Bloodsworn fires a pistol, a diving-suit fighter swings a cable, and an ally in a pale dress casts, with bodies hung from poles.

暗夜家族

House of Night 是 Bloodsworn 的中心区域。 你可以在这里选择配置、阅读 Battle Remembrance、打开 Archive、在 Courtyard 中练习,以及设置匹配。 Battle Remembrance 会播放 Dusk Battle 的片段,让你在参加实时八人对战前熟悉规则。 Archive 会保存教程、武器、与你缔结契约的同族、物品、Powers of Blood 和事件;即使在对战期间,也可以从信息界面打开。 Courtyard 中的 Graveyard Scarecrow 是训练假人,你可以重新指定其目标、与任意同族缔结契约,并将其设置为指定的 Bloodsworn 等级。

Miyazaki 的 Creators Voice 将游戏循环描述为:在中心区域选择并自定义角色,进入最多八人的在线对战,然后无论胜负都返回领取奖励。 Network Test Ver. 锁定了六套配置。 完整游戏将有“超过十名”角色,并提供部分自定义;测试结束后,Bloodsworn 技能和特质也可以自定义。 使用本页清单标记第一至第三阶段、Moon Blood Bestowal、中心区域、空中跳跃、饮血和 Goldblood Stakes;这些勾选状态会保存在当前浏览器中。

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