Dünya · Lands of Dusk

Alacakaranlık toprakları

Lands of Dusk, bir Dusk Battle başladığında Bloodsworn’ların çağrıldığı savaş alanlarıdır. Ağ Testi Ver. tek bir arazi kullanır: Lowanro City. Resmî metinlerde yüksek bir saat kulesi, katedral, bunların çevresine yayılan şehir ve mağara, orman ve göl içeren çok katmanlı bir manzara anılıyor. Birinci taraf koordinat haritası bulunmadığından bu sayfa harita çizmiyor. Miyazaki’ye göre tek bir sabit dönem veya konum yok; First Blood savaşçıları zamanlar ve mekânlar arasından çağırdığı için gotik salonlar ile erken modern sokaklar birlikte görülüyor.

A Bloodsworn leaps between a gothic cathedral and a clock-towered city under a bright moon, rifle in one hand, with chimney smoke rising below.

Testte Lowanro City

Lowanro, testteki tek Lands of Dusk bölgesidir. Bloodsworn’lar burada bir elemeyi kaybedene kadar istedikleri kadar dirilebilir. Başlangıç alanı seçimi ara aşamada yapılır; aşırı kalabalık seçimler başka yere taşınır. Hızlı seyahat noktaları, dirilme noktaları, kan yemini sütunları ve bölgesel özellikler haritayı işaretler. Bölgesel özellikler her aşamada değişir; Flame Virtue, Bloodsworn Skill güçlendirmesi, kin güçlendirmesi ve demir, ateş, yıldırım ve zehir gibi silah yatkınlıklarını içerir. Bloodsacs, yetenek güçlendirme bölgelerinde dolaşır ve kan kristalleri düşürür.

Bu sayfadaki eShop sabit görselleri, katedral ile saat kulesi arasında ay ışığı altındaki bir sıçrayışı ve tramvay raylarının bulunduğu sisli bir istasyon salonunu gösterir. Bunlar Switch 2 listesindeki Nintendo ürün görselleridir; etiketlenmiş bir turist haritası değildir. Fextralife tarzı çözüm modülleri eksiksizlik yanılsaması yaratır; first-party listede saat kulesi, katedral, mağara, orman ve göl bulunur; ayrıca aşamanın bölgesel özellik katmanının ekledikleri olabilir. Bloodsworn, bir eleme onları ortadan kaldırana kadar bu topraklarda istedikleri kadar dirilebilir; başlangıç alanındaki aşırı kalabalık da sekiz oyuncuyu katedral basamaklarına yığmak yerine fazlalıkları başka yere taşır.

Foggy dusk city around a vaulted glass-and-iron station hall, with vintage cars, tram tracks, streetlamps, and forested hills behind.

Sabit bir dönem yok

Creators Voice bu konuda açık: The Duskbloods tek bir döneme ait değil. Twilight of Humanity, Bloodsworn’ları birçok zamandan çağırdığı için gotik ve Viktorya dönemi iç mekânları erken modern trenlerin yanında yer alıyor. Başlık, bu Bloodsworn’ların ortak adıdır. First Blood, insan toplumu sona ererken akan ödüldür. Birinci taraf Japonca metinlerde Bloodsworn için 血族, First Blood için 始まりの血(ファーストブラッド), Twilight of Humanity için ise 人類の黄昏 kullanılıyor. Bu okunuşlar sözlükte yer almalı; Lowanro’nun adını değiştirmez.

House of Night, Lands of Dusk değildir. Maçlar arasında döndüğünüz merkezdir. Battle Remembrance, sizi canlı sekiz oyunculu bir elemeye sokmadan arazi kesitlerini gösterebilir. Maç hesaplamalarına ihtiyacınız varsa Dusk Battles’ı, bir kite ihtiyacınız varsa Bloodsworn’u açın. Bu sayfa araziye ve testteki adı verilmiş tek şehre odaklanır. Birinci taraf Japonca metinler Latin başlığı The Duskbloods’ı ダスクブラッド yanında korur; Fransızca ve İspanyolca mağazalar da bu arazi sayfasında aynı resmî adı kullanır.

Seyahat, dirilme ve işaretler

Haritada müttefikler, diğer oyuncular, yakın zamandaki düşman konumları, izinsiz girenler, üstün izinsiz girenler, seyahat ve dirilme noktaları ile kan yemini sütunları gösterilir. İşlev menüsünden işaret koyup silebilirsiniz. Hızlı seyahat HUD’daki bir simgeyle sınırlanır. Memorial Stakes dikerek öldükten sonra o noktada dirilebilirsiniz. Goldblood Stakes HP şişesidir; seyahat aracı değildir. Bir ritüel alanından ayrılmak, hızlı seyahatle çıkıyor olsanız bile HP’ye mal olur.

II. ve III. Aşamadaki etkinlikler araziyi yeniden şekillendirebilir: destek ateşi sağlayan bir zeplin veya oyuncuların yerini değiştiren bir fırtına. Bunlar bir takvim değil, birinci taraf kaynaklarda verilen örneklerdir. Önündeki saate göre oynayın. Wi-Fi kararsız olduğunda kablolu veya dock modunda oynamak, ağ testi sitesinin kendi önerisidir; bu operasyon ayrıntısı oturum bloklarıyla birlikte Ağ Testi sayfasında yer alır. Anı Kazıkları kişisel dirilme noktası belirler, Altınkan Kazıkları seyahat etmek yerine canı yeniler ve bir ritüel alanından ayrılmak, hızlı seyahat etkin olsa bile can götürür.

Aşamaya göre bölgesel özellikler

Kılavuzun harita lejantında Alev Erdemi, Kanlı Yeminli yetenek geliştirmesi, soy geliştirmesi ve demir, ateş, yıldırım ile zehir için silah geliştirmesi satırları listelenir. Bu satırlar her aşamada değişir. Sahte ve sabit bir haritayı ezberlemek yerine bilgi ekranındaki lejanta bakın. Yetenek geliştirme bölgelerindeki Kan Keseleri, Kanlı Yeminli Yeteneklerini geliştiren kan kristalleri düşürür. Silah geliştirme bölgelerindeki Simya Ocakları ana silaha büyü işler; uyumlu bir ocağı yeniden kullanmak geliştirme seviyesini bir artırır ve isabet halinde durum uyumu uygulayabilir.

Keşif eşyaları arasında yangın çıkaran Ateş Şişesi ve kişisel dirilme noktası belirleyen Anı Kazığı bulunur. Düşman ganimetleri Koleksiyoncu Takdiri'ne sayılmaz; bu nedenle yalnızca ganimet için düşman öldüren bir arazi rotası bunun yerine Kanpençesi'ni besler. Rehberin belirttiği Koleksiyon çarpanı, nadir ve yeni edinilen eşyalardan gelir. Büyük düşmanlar kan gülleri filizlendiren kan lekeleri bırakır; bu güller, en fazla beş kez ortaya çıkan iki seçenekli Kan Güçleri seçimidir.

Lowanro'nun mağarası, ormanı ve gölü; bu wiki koordinat yayımlasın diye değil, dikeylik ve hava çeşitliliği sunmaları için adlandırılmıştır. Saat kulesi ve katedral, resmî görsellerdeki silüeti oluşturur. Hızlı seyahat devre dışı olabilir; bunu HUD simgesi belirtir. Aynı başlangıç alanını çok fazla Kanlı Yeminli seçerse bazıları başka yere taşınır. Bu birinci taraf kaynaklı yığılma önleme sistemidir, hata değil. Düştüğünüz arazide oynayın.

Bölge adı HUD satırı, üzerinde durduğunuz zeminin bölgesel özelliğini gösterir. Pusula ilgi noktalarını işaretler. İğneler size aittir. Diğer oyuncular mevcut veya yakın zamandaki konum simgeleriyle gösterilir; izinsiz girenlerin ve üstün izinsiz girenlerin kendi lejantları vardır. Müttefikler ittifak rengindedir. Bu simgelerin hiçbiri yalnızca Tılsımlara ait bir işaret değildir. Buraya indirilebilir bir harita paketi için geldiyseniz, birinci taraf sayfalar böyle bir paket sunmuyor. Bunun yerine saat kulesini, katedrali, mağarayı, ormanı ve gölü dolaşın.

Gece Hanesi'nden araziye

Başlık menüsünden Lowanro'da doğmazsınız. Gece Hanesi merkez üssüdür: bir Kanlı Yeminli seçin, isterseniz Savaş Hatırası'nı çalıştırın, ardından bir Alacakaranlık Savaşı sırasına girip ara bölümde başlangıç alanı seçin. Alan aşırı kalabalıklaşırsa başka yere taşınırsınız. Ardından I. Aşama, keşif arazisi olarak başlar. Ritüel alanları aynı arazide II. ve III. Aşamalarda ortaya çıkar; ikinci bir haritada değil. Ay Kanı Bahşetme hâlâ üç kişilik bir Alacakaranlık Savaşı'dır ve herkesin iki canı vardır.

Bir maçtan sonra merkeze dönmek, Yaratıcıların Sesi ödül döngüsünün parçasıdır. Test kayıtları aktarılmadığından geriye Lowanro bilgisi kalır: fener cesetlerinin saat kulesi silüetine göre konumu, mevcut aşamanın hangi bölgesel özelliği ortaya çıkardığı ve hızlı seyahatin etkin olup olmadığı. Bu, kod takipçisinin veya sahte etkileşimli haritanın tam tersidir. Tek bir adı olan şehir için hazırlanmış başlangıç arazisi sayfasıdır.

Başa dön