Гра · Dusk Battles
Бої сутінків
Dusk Battles — це багатокористувацький матч із чотирьох фаз, який визначає, кого покличе грааль. Вісім Кровоприсяжних викликають у Land of Dusk. Вони досліджують світ, б’ються зі звичайними ворогами, укладають союз із родичами та здобувають Virtue. У Phase II і Phase III грааль винищує учасників із найнижчим Virtue. Наприкінці Phase III троє Кровоприсяжних із найвищим Virtue входять до Moon Blood Bestowal: кожен отримує два життя та HP залежно від Virtue, союзи розпускаються, а moontears течуть лише для одного. У Network Test Ver. була доступна тільки Casual Match. Ranked Match є в меню House of Night, але в тесті вона була недоступна.
Перебіг фаз
Phase I — це дослідження. Вісім Кровоприсяжних прибувають, б’ються та починають здобувати Virtue. Грааль тут нікого не винищує. Під час перерви перед фазою кожен гравець обирає стартову область, а потім завантажується у випадковій точці всередині неї; якщо ту саму область обирає забагато гравців, частину переміщують. На цій землі Кровоприсяжні можуть необмежено воскресати, доки не провалять винищення. Годинник у правому верхньому куті HUD відстежує фазу: коли стрілка досягає сяйної точки, з’являється ритуальне місце; коли доходить до червоної точки, фаза завершується.
У Phase II відкриваються ритуальні місця. Кровоприсяжних із найнижчим Virtue винищують. Ураховуються Virtue полум’я, меча, присяги та відзнаки. Вихід із ритуального місця після входу коштує HP. Червоні камені підвищують Virtue меча, золоті — Virtue присяги; одночасно можна носити лише один тип. У Phase III винищення повторюється. Події можуть змінювати місцевість — посібник згадує цепелін, здатний викликати вогневу підтримку, і бурю, що переміщує гравців. Після завершення Phase III грааль кличе трьох Кровоприсяжних із найвищим Virtue. Moon Blood Bestowal — це чаша: троє вцілілих, по два життя та HP від Virtue кожному, розпущені союзи й moontears лише для одного.

Правила матчу
Підбір матчів у House of Night містить Casual Match і Ranked Match; у Network Test Ver. можна було грати лише в Casual. Під ними розташовані три правила: Standard, No Alliances і Bloodbound Alliances. Standard є типовим режимом і дає змогу просити про союз під час матчу. Союзники не можуть завдавати шкоди одне одному, ділять Sword Virtue і Pledge Virtue, здобуті в ритуальних місцях, та отримують Fellowship Medal, яка телепортує їх разом. Від союзу можна відмовитися наприкінці фази ціною максимального HP. Союзи розпускаються перед Moon Blood Bestowal, крім режиму Bloodbound Alliances.
No Alliances змушує кожного Кровоприсяжного битися наодинці протягом усього матчу. Bloodbound Alliances з’єднує пари від Phase I до фінальної фази, тож вони разом перемагають або програють; ці пари не розриваються, коли грааль кличе трьох учасників. Запрошень друзів у Network Test Ver. не було. Посібник із геймплею каже, що в релізній версії планують дозволити входити в підбір матчів уже зі скріпленим кров’ю союзом із запрошеним другом. Кооперативні бої з порушниками — окрема механіка: коли такий бій починається, найближчі Кровоприсяжні можуть прийняти запит, не можуть бити одне одного під час бою й отримують Repulsion Virtue та Powers of Blood у разі перемоги.
Virtue, що переживає винищення
Virtue — це показник, який читає грааль. У Phase II і Phase III зберігаються учасники з найвищим Virtue. Repulsion Virtue дають могутні вороги та порушники, зокрема за перемоги в кооперативних боях із порушниками. Flame Virtue запалюється в черепах трупів на стільцях; більші ліхтарні трупи дають більше, а винагороду отримує лише той, хто запалив першим. Sword Virtue здобувається лише за перемогу над іншими Кровоприсяжними в ритуальних місцях — вуличні дуелі її не дають. Pledge Virtue присягають на стовпах кривавих обітниць у ритуальних місцях і втрачають, якщо інший Кровоприсяжний перезапише обітницю.
Bloodfang Commendation зростає за перемоги над ворогами. Collector Commendation зростає за предмети, знайдені під час дослідження, особливо рідкісні або щойно здобуті; здобич із ворогів не враховується. Наприкінці кожної фази два найвищі показники Bloodfang і два найвищі показники Collector перетворюються на Commendation Virtue. Рейтинги оновлюються протягом фази, тож зі зміною порядку можна здобувати або втрачати Virtue. Можна фармити, не полюючи на Кровоприсяжних, але грааль усе одно ранжує таблицю. Окрема сторінка Virtue повторює цю таблицю для гравців, яких цікавить лише економіка.
Бій під владою грааля
Кровоприсяжні бігають, виконують високий стрибок і можуть зробити до трьох стрибків у повітрі. Атаки, блоки та ухилення працюють у повітрі. Кожен набір має далекобійну атаку; частина такої зброї є вогнепальною. Коли шкала оглушення ворога заповнюється, можна випити кров, завдавши значної шкоди та відновивши HP; слабші духом вороги стають зачарованими й ідуть за вами. Вой в ритм атаки перериває її, різко підвищує оглушення й може відбити деякі дальні постріли. Блоки захищають спереду; повторні удари ламають щит і відкривають вікно для покарання, після чого зламані щити поступово відновлюються. Контратака після блоку чинить опір перериванню.
Goldblood Stakes відновлюють HP. Якщо на момент смерті у вас залишилося менше двох використань, запас відновлюється до двох. Powers of Blood випадають із могутніх ворогів і порушників як вибір із двох варіантів; у меню Blood Manifestation під час матчу можна проявити й замінювати до п’яти сил. Спорідненість зброї визначається Alchemy Forges. Криваві кристали з Bloodsacs посилюють навички Кровоприсяжних. HUD відстежує Virtue, життя у фінальній фазі, рівень, HP, витривалість, родичів, миттєву подорож, використання Goldblood, шкалу вибраної навички, компас, оглушення та обидва показники Commendation.

Дім Ночі
House of Night — це осередок Кровоприсяжних. Тут можна вибрати набір, прочитати Battle Remembrance, відкрити Archive, потренуватися в Courtyard і налаштувати підбір матчів. Battle Remembrance відтворює фрагменти Dusk Battle, щоб вивчити правила до початку живого матчу на вісьмох гравців. В Archive зберігаються навчальні матеріали, зброя, родичі, з якими ви уклали союз, предмети, Powers of Blood і події; його можна відкрити з інформаційного екрана навіть під час матчу. Graveyard Scarecrow у Courtyard — це манекен, якому можна змінити ціль, укласти союз із будь-яким родичем і встановити обраний рівень Кровоприсяжного.
У Creators Voice Міядзакі описує цикл так: вибрати й налаштувати персонажа в осередку, увійти в мережевий матч до восьми гравців, а потім повернутися за нагородами незалежно від перемоги чи поразки. У Network Test Ver. були доступні шість наборів. У повній грі їх буде «понад дюжину» з певними можливостями налаштування, а навички Кровоприсяжних і аспекти можна буде змінювати після тесту. Використовуйте контрольний список на цій сторінці, щоб позначити Phase I–III, Moon Blood Bestowal, осередок, стрибки в повітрі, пиття крові та Goldblood Stakes; прапорці зберігаються в цьому браузері.