Mainkan · Dusk Battles
Pertempuran senja
Dusk Battles adalah pertandingan multipemain empat fase yang menentukan siapa yang dipanggil oleh grail. Delapan Bloodsworn dipanggil ke sebuah Land of Dusk. Mereka menjelajah, melawan musuh pengembara, memadatkan kin, dan mendapatkan Virtue. Pada Phase II dan Phase III, grail menculling Virtue dengan nilai terendah. Di akhir Phase III, tiga Bloodsworn dengan Virtue tertinggi memasuki Moon Blood Bestowal; masing-masing mendapat dua nyawa serta HP dari Virtue, aliansi bubar, dan moontears mengalir untuk satu orang. Network Test Ver. hanya menjalankan Casual Match. Ranked Match tercantum di menu House of Night dan tidak dapat dimainkan dalam uji coba.
Linimasa fase
Phase I adalah tahap penjelajahan. Delapan Bloodsworn tiba, bertarung, dan mulai mendapatkan Virtue. Grail tidak melakukan culling di sini. Selama jeda sebelum suatu fase, setiap pemain memilih area awal lalu dimuat ke lokasi acak di dalamnya; jika terlalu banyak pemain memilih area yang sama, sebagian akan dipindahkan. Bloodsworn dapat hidup kembali berapa pun kali di daratan sampai gagal dalam culling. Jam di kanan atas HUD melacak fase: saat jarumnya mencapai titik bercahaya, situs ritual muncul; saat mencapai titik merah, fase berakhir.
Phase II membuka situs ritual. Bloodsworn dengan Virtue terendah akan diculling. Virtue Flame, Sword, Pledge, dan Commendation semuanya dihitung. Meninggalkan situs ritual setelah masuk akan mengurangi HP. Redstone meningkatkan Virtue Sword; goldstone meningkatkan Virtue Pledge; kamu hanya dapat memegang satu jenis pada satu waktu. Phase III kembali melakukan culling. Event dapat mengubah daratan—panduan gameplay menyebut zeppelin yang dapat memanggil tembakan bantuan dan badai yang memindahkan pemain. Tiga Bloodsworn dengan Virtue tertinggi dipanggil saat Phase III berakhir. Moon Blood Bestowal adalah arenanya: tiga penyintas, masing-masing dua nyawa plus HP dari Virtue, aliansi bubar, dan moontears untuk satu orang.

Aturan pertandingan
Pencarian pertandingan House of Night mencantumkan Casual Match dan Ranked Match; hanya Casual yang dapat dimainkan dalam Network Test Ver. Di bawahnya terdapat tiga aturan: Standard, No Alliances, dan Bloodbound Alliances. Standard adalah pengaturan bawaan dan memungkinkan pemain mengajukan aliansi selama pertandingan. Sekutu tidak dapat saling menyerang, berbagi Virtue Sword dan Virtue Pledge yang diperoleh di situs ritual, serta menerima Fellowship Medal yang menteleportasi mereka bersama. Kamu dapat meninggalkan aliansi di akhir fase dengan mengorbankan HP maksimum. Aliansi bubar untuk Moon Blood Bestowal, kecuali dalam Bloodbound Alliances.
No Alliances memaksa setiap Bloodsworn bertarung sendirian sepanjang pertandingan. Bloodbound Alliances mengikat pasangan sejak Phase I hingga fase terakhir, dengan kemenangan atau kekalahan bersama; pasangan tersebut tidak ditinggalkan ketika grail memanggil tiga orang. Undangan teman tidak tersedia dalam Network Test Ver. Panduan gameplay menyebut versi rilis direncanakan memungkinkanmu masuk ke pencarian pertandingan dalam ikatan darah dengan teman yang kamu undang. Pertarungan trespasser kooperatif terpisah: saat pertarungan trespasser dimulai, Bloodsworn di sekitar dapat menerima permintaan, tidak dapat saling menyerang selama pertarungan itu, dan menerima Virtue Repulsion serta Powers of Blood jika menang.
Virtue yang selamat dari culling
Virtue adalah skor yang dibaca grail. Phase II dan III mempertahankan Virtue tertinggi. Virtue Repulsion diperoleh dari musuh besar dan trespasser, termasuk kemenangan atas trespasser secara kooperatif. Virtue Flame dinyalakan pada tengkorak mayat di kursi; mayat dengan lentera lebih besar memberi lebih banyak, dan hanya pembakar pertama yang mendapatkannya. Virtue Sword diperoleh hanya dengan mengalahkan Bloodsworn lain di situs ritual—duel di luar ruangan tidak memberikannya. Virtue Pledge diikrarkan pada pilar ikrar darah di situs ritual dan hilang jika Bloodsworn lain menimpa ikrar tersebut.
Bloodfang Commendation meningkat saat mengalahkan musuh. Collector Commendation meningkat berdasarkan item yang ditemukan saat menjelajah, terutama item langka atau yang baru diperoleh; drop musuh tidak dihitung. Di akhir setiap fase, dua nilai Bloodfang teratas dan dua nilai Collector teratas diubah menjadi Virtue Commendation. Peringkat diperbarui selama fase, jadi kamu dapat memperoleh atau kehilangan Virtue saat urutannya berubah. Kamu dapat farming tanpa memburu Bloodsworn, tetapi grail tetap memberi peringkat pada lembar skor. Halaman khusus Virtue mengulangi tabel ini bagi pemain yang hanya menginginkan informasi ekonominya.
Pertarungan di hadapan cawan
Bloodsworn dapat berlari cepat, melakukan lompatan tinggi, dan melakukan hingga tiga lompatan udara. Serangan, guard, dan dodge dapat dilakukan di udara. Setiap kit memiliki serangan jarak jauh; beberapa senjata jarak jauhnya adalah senjata api. Mengisi gauge stagger musuh memungkinkanmu meminum darah untuk menghasilkan damage besar dan memulihkan HP; musuh dengan kemauan lemah akan terpesona dan mengikuti. Menggeram selaras dengan serangan dapat menginterupsinya, meningkatkan stagger secara drastis, dan menangkis beberapa tembakan jarak jauh. Guard melindungi bagian depan; serangan berulang akan menghancurkan perisai dan membuka jendela untuk menghukum; perisai yang hancur akan pulih seiring waktu. Guard counter setelah melakukan block tahan terhadap interupsi.
Goldblood Stakes memulihkan HP. Jika saat mati kamu memiliki kurang dari dua penggunaan, jumlahnya dipulihkan menjadi dua penggunaan tersisa. Powers of Blood jatuh dari musuh besar dan trespasser sebagai pilihan dua opsi; hingga lima dapat dimanifestasikan dan ditukar di menu Blood Manifestation selama pertandingan. Afinitas senjata berasal dari Alchemy Forge. Kristal darah dari Bloodsac memperkuat Bloodsworn Skills. HUD melacak Virtue, nyawa pada fase terakhir, level, HP, stamina, kin, perjalanan instan, penggunaan Goldblood, pengukur skill terpilih, kompas, stagger, dan kedua Commendation.

House of Night
House of Night adalah hub Bloodsworn. Dari sini kamu memilih kit, membaca Battle Remembrance, membuka Archive, berlatih di Courtyard, dan mengatur pencarian pertandingan. Battle Remembrance memutar cuplikan Dusk Battle agar kamu dapat mempelajari aturan sebelum pertandingan langsung delapan pemain. Archive menyimpan tutorial, senjata, kin yang telah kamu padatkan, item, Powers of Blood, dan event, serta dapat dibuka dari layar info bahkan selama pertandingan. Courtyard Graveyard Scarecrow adalah boneka latihan yang dapat dialihkan targetnya, dipadatkan dengan kin apa pun, dan diatur ke level Bloodsworn pilihanmu.
Creators Voice karya Miyazaki menggambarkan siklus permainan sebagai berikut: pilih dan sesuaikan karakter di hub, masuk ke pertandingan online hingga delapan pemain, lalu kembali untuk menerima hadiah, menang atau kalah. Network Test Ver. mengunci enam kit. Game penuh memiliki “lebih dari selusin” kit dengan sejumlah opsi kustomisasi, dan Bloodsworn Skills serta aspek dapat dikustomisasi setelah uji coba. Gunakan checklist di halaman ini untuk menandai Phase I–III, Moon Blood Bestowal, hub, lompatan di udara, minum darah, dan Goldblood Stakes; kotak centang tersimpan di browser ini.