Игра · Dusk Battles
Сражения в сумерках
Dusk Battles — это многосоставной сетевой матч из четырёх фаз, который определяет, кого призовёт грааль. В Землю Сумерек призывают восемь Bloodsworn. Они исследуют местность, сражаются со странствующими врагами, заключают союз с сородичами и зарабатывают Virtue. Во II и III фазах грааль отбирает Bloodsworn с наименьшим Virtue. В конце III фазы трое Bloodsworn с наибольшим Virtue входят в Moon Blood Bestowal: каждый получает две жизни и запас HP, зависящий от Virtue; союзы распадаются, а один из участников получает moontears. В Network Test Ver. был доступен только Casual Match. Ranked Match указан в меню House of Night, но в тесте недоступен.
Ход матча по фазам
Фаза I посвящена исследованию. Восемь Bloodsworn прибывают, сражаются и начинают зарабатывать Virtue. Здесь грааль никого не отбирает. Во время перерыва перед фазой каждый игрок выбирает начальную область, а затем загружается в случайной точке внутри неё; если одну область выбрало слишком много игроков, некоторых перемещают. На этой земле Bloodsworn могут воскрешаться сколько угодно раз, пока не провалят отбор. Часы в правом верхнем углу HUD показывают ход фазы: когда стрелка достигает светящейся точки, появляется место ритуала; когда она достигает красной точки, фаза заканчивается.
Во II фазе открываются места ритуалов. Bloodsworn с наименьшим Virtue отбираются. Учитываются Virtue Пламени, Меча, Клятвы и Похвалы. Выход после входа в место ритуала отнимает HP. Красные камни повышают Virtue Меча, золотые — Virtue Клятвы; одновременно можно носить только один тип. В III фазе отбор повторяется. События могут менять местность — в руководстве упомянут цеппелин, вызывающий огневую поддержку, и бурю, перемещающую игроков. Когда III фаза заканчивается, грааль призывает трёх Bloodsworn с наибольшим Virtue. Moon Blood Bestowal — это чаша: трое выживших, по две жизни каждому, дополнительный HP от Virtue, распавшиеся союзы и moontears для одного участника.

Правила матча
В меню House of Night для подбора матча доступны Casual Match и Ranked Match; в Network Test Ver. можно было играть только в Casual. Ниже расположены три правила: Standard, No Alliances и Bloodbound Alliances. Standard используется по умолчанию и позволяет игрокам предложить союз во время матча. Союзники не могут наносить урон друг другу, делят заработанные в местах ритуалов Virtue Меча и Virtue Клятвы и получают Fellowship Medal, телепортирующую их вместе. В конце фазы от союза можно отказаться ценой максимального HP. Перед Moon Blood Bestowal союзы распадаются, кроме режима Bloodbound Alliances.
No Alliances заставляет каждого Bloodsworn сражаться в одиночку весь матч. Bloodbound Alliances связывает пары с I фазы до финальной, так что они вместе одерживают победу или терпят поражение; после призыва троих граалем такие пары не распадаются. Приглашения друзей в Network Test Ver. отсутствовали. В руководстве сказано, что в полной версии можно будет войти в подбор уже заключив кровный союз с приглашённым другом. Совместные бои с нарушителями — отдельная механика: когда начинается битва с нарушителем, находящиеся рядом Bloodsworn могут принять запрос, не могут наносить друг другу урон во время боя и получают Virtue Отпора и Powers of Blood за победу.
Virtue, сохраняемый после отбора
Virtue — это показатель, который учитывает грааль. Во II и III фазах сохраняются Bloodsworn с наибольшим Virtue. Virtue Отпора дают сильные враги и нарушители, включая победы в совместных боях с нарушителями. Virtue Пламени зажигается в черепах трупов на стульях; более крупные трупы-фонари дают больше, и награду получает только тот, кто зажёг первый. Virtue Меча получают только за победу над другими Bloodsworn в местах ритуалов — уличные дуэли его не дают. Virtue Клятвы приносят кровавые столпы клятвы в местах ритуалов; оно теряется, если другой Bloodsworn перезаписывает клятву.
Похвала Bloodfang растёт за победы над врагами. Похвала Collector растёт за найденные во время исследования предметы, особенно редкие или новые; добыча с врагов не учитывается. В конце каждой фазы два лучших показателя Bloodfang и два лучших показателя Collector превращаются в Virtue Похвалы. Рейтинг обновляется в течение фазы, поэтому при изменении порядка можно как получить, так и потерять Virtue. Можно собирать очки, не охотясь на Bloodsworn, но грааль всё равно учитывает итоговую таблицу. Отдельная страница Virtue повторяет эту таблицу для игроков, которым нужна только экономика.
Сражения у грааля
Bloodsworn бегают, высоко прыгают и могут выполнить до трёх прыжков в воздухе. Атаки, блоки и уклонения работают в воздухе. У каждого комплекта есть дальняя атака; некоторые виды дальнего оружия — огнестрельные. Когда шкала пошатывания врага заполнена, можно выпить кровь, нанеся большой урон и восстановив HP; враги со слабой волей становятся околдованными и следуют за вами. Вой в такт атаке прерывает её, резко повышает пошатывание и может отбить некоторые дальние выстрелы. Блок закрывает фронтальную сторону; повторные удары ломают щит и открывают окно для наказания, после чего сломанные щиты постепенно восстанавливаются. Контратака после блока устойчива к прерыванию.
Ставки Goldblood восстанавливают HP. Если на момент смерти у вас оставалось меньше двух применений, запас восстанавливается до двух. Powers of Blood выпадают из сильных врагов и нарушителей как выбор из двух вариантов; во время матча можно проявить и менять до пяти сил в меню Blood Manifestation. Аффинитеты оружия получают в кузницах алхимии. Кровавые кристаллы из Bloodsacs усиливают навыки Bloodsworn. HUD показывает Virtue, жизни в финальной фазе, уровень, HP, выносливость, сородичей, мгновенное перемещение, применения Goldblood, шкалу выбранного навыка, компас, пошатывание и обе Похвалы.

Дом Ночи
House of Night — это хаб Bloodsworn. Здесь можно выбрать комплект, прочитать Battle Remembrance, открыть Archive, потренироваться во Courtyard и настроить подбор матча. Battle Remembrance воспроизводит фрагменты Dusk Battle, чтобы изучить правила до начала настоящего матча на восемь игроков. В Archive хранятся учебные материалы, оружие, сородичи, с которыми вы заключили союз, предметы, Powers of Blood и события; открыть его можно с информационного экрана даже во время матча. Graveyard Scarecrow во Courtyard — тренировочная мишень, которой можно назначить новую цель, заключить союз с любым сородичем и установить выбранный уровень Bloodsworn.
В Creators Voice Миядзаки описывает игровой цикл так: выбрать и настроить персонажа в хабе, войти в сетевой матч до восьми игроков, а затем вернуться за наградами независимо от победы или поражения. В Network Test Ver. были доступны шесть закреплённых комплектов. В полной игре их будет «больше дюжины», с некоторыми возможностями настройки, а навыки Bloodsworn и аспекты можно будет изменять после теста. Используйте список на этой странице, чтобы отметить фазы I–III, Moon Blood Bestowal, хаб, прыжки в воздухе, питьё крови и ставки Goldblood; отметки сохраняются в этом браузере.