เล่น · Dusk Battles
สงครามสนธยา
Dusk Battles คือแมตช์ผู้เล่นหลายคน 4 เฟสที่ตัดสินว่าใครจะได้รับเสียงเรียกจากจอก ผู้เล่น Bloodsworn 8 คนถูกอัญเชิญมายัง Land of Dusk พวกเขาสำรวจ ต่อสู้กับศัตรูที่เร่ร่อน ทำสัญญากับพวกพ้อง และสะสม Virtue ใน Phase II และ Phase III จอกจะคัดทิ้งผู้ที่มี Virtue ต่ำสุด เมื่อ Phase III จบลง Bloodsworn ที่มี Virtue สูงสุด 3 คนจะเข้าสู่ Moon Blood Bestowal โดยแต่ละคนได้รับ 2 ชีวิต พร้อม HP จาก Virtue พันธมิตรสลายตัว และ moontears จะไหลให้ผู้เล่นหนึ่งคนเท่านั้น Network Test Ver. เปิดให้เล่นเฉพาะ Casual Match ส่วน Ranked Match มีรายชื่ออยู่ในเมนู House of Night แต่ไม่สามารถเล่นได้ในการทดสอบ
ลำดับเฟส
Phase I คือช่วงสำรวจ Bloodsworn ทั้ง 8 คนมาถึง ต่อสู้ และเริ่มสะสม Virtue จอกจะไม่คัดทิ้งใครในช่วงนี้ ระหว่างพักก่อนเริ่มเฟส ผู้เล่นแต่ละคนเลือกพื้นที่เริ่มต้น แล้วเกมจะโหลดเข้าไปยังตำแหน่งสุ่มภายในพื้นที่นั้น หากมีผู้เล่นเลือกพื้นที่เดียวกันมากเกินไป บางคนจะถูกย้ายไปที่อื่น Bloodsworn สามารถชุบชีวิตได้ไม่จำกัดครั้งบนแผ่นดิน จนกว่าจะพลาดการคัดทิ้ง นาฬิกามุมขวาบนของ HUD ใช้ติดตามเฟส เมื่อเข็มถึงจุดเรืองแสง จะมีสถานที่ประกอบพิธีปรากฏขึ้น และเมื่อถึงจุดสีแดง เฟสจะจบลง
Phase II จะเปิดสถานที่ประกอบพิธีและคัดทิ้ง Bloodsworn ที่มี Virtue ต่ำสุด Virtue จาก Flame, Sword, Pledge และ Commendation ล้วนถูกนับ การออกจากสถานที่ประกอบพิธีหลังเข้าไปแล้วจะเสีย HP หินแดงเพิ่ม Sword Virtue ส่วนหินทองเพิ่ม Pledge Virtue และคุณถือได้ครั้งละประเภทเดียว Phase III จะคัดทิ้งอีกครั้ง อีเวนต์อาจเปลี่ยนแปลงพื้นที่ได้ โดยคู่มือเกมเพลย์ระบุถึงเรือเหาะที่เรียกการยิงสนับสนุนได้ และพายุที่ย้ายผู้เล่นไปยังตำแหน่งอื่น เมื่อ Phase III จบ Bloodsworn ที่มี Virtue สูงสุด 3 คนจะได้รับเสียงเรียก Moon Blood Bestowal คือช่วงชิงชัยของผู้รอดชีวิต 3 คน แต่ละคนมี 2 ชีวิตพร้อม HP จาก Virtue พันธมิตรสลาย และมี moontears ให้ผู้เล่นหนึ่งคน

กฎของแมตช์
ระบบจับคู่ของ House of Night มี Casual Match และ Ranked Match โดย Network Test Ver. เล่นได้เฉพาะ Casual ใต้ตัวเลือกดังกล่าวมีกฎ 3 แบบ ได้แก่ Standard, No Alliances และ Bloodbound Alliances Standard เป็นค่าเริ่มต้นและให้ผู้เล่นยื่นคำขอสร้างพันธมิตรระหว่างแมตช์ได้ สมาชิกพันธมิตรโจมตีกันเองไม่ได้ แบ่งปัน Sword Virtue และ Pledge Virtue ที่ได้รับจากสถานที่ประกอบพิธี และได้รับ Fellowship Medal ซึ่งเทเลพอร์ตพวกเขาไปด้วยกัน คุณสามารถยกเลิกพันธมิตรเมื่อจบเฟส โดยต้องแลกกับ HP สูงสุด พันธมิตรจะสลายเมื่อเข้าสู่ Moon Blood Bestowal ยกเว้นในกฎ Bloodbound Alliances
No Alliances บังคับให้ Bloodsworn ทุกคนต่อสู้เพียงลำพังตลอดทั้งแมตช์ Bloodbound Alliances ล็อกผู้เล่นเป็นคู่ตั้งแต่ Phase I จนถึงเฟสสุดท้าย โดยชนะหรือแพ้ร่วมกัน และคู่เหล่านี้จะไม่ถูกแยกเมื่อจอกเรียกผู้เล่น 3 คน การเชิญเพื่อนไม่มีใน Network Test Ver. คู่มือเกมเพลย์ระบุว่าเวอร์ชันวางจำหน่ายมีแผนให้คุณเข้าสู่การจับคู่พร้อมทำพันธสัญญาเลือดกับเพื่อนที่เชิญไว้ได้ การต่อสู้กับผู้บุกรุกร่วมมือกันเป็นคนละระบบ: เมื่อการต่อสู้กับผู้บุกรุกเริ่มขึ้น Bloodsworn ใกล้เคียงสามารถรับคำขอได้ โจมตีกันเองไม่ได้ระหว่างการต่อสู้นั้น และจะได้รับ Repulsion Virtue กับ Powers of Blood หากชนะ
Virtue ที่รอดจากการคัดทิ้ง
Virtue คือคะแนนที่จอกใช้ตรวจสอบ Phase II และ Phase III จะเก็บผู้ที่มี Virtue สูงสุด Repulsion Virtue ได้จากศัตรูตัวใหญ่และผู้บุกรุก รวมถึงการชนะการต่อสู้กับผู้บุกรุกร่วมมือกัน Flame Virtue จะจุดขึ้นในกะโหลกของศพบนเก้าอี้ ศพที่มีโคมไฟขนาดใหญ่ให้มากกว่า และจ่ายรางวัลแก่ผู้จุดไฟคนแรกเท่านั้น Sword Virtue ได้จากการกำจัด Bloodsworn คนอื่นที่สถานที่ประกอบพิธีเท่านั้น การดวลกลางแจ้งจะไม่ให้คะแนน Pledge Virtue สาบานที่เสาให้คำมั่นเลือดในสถานที่ประกอบพิธี และจะสูญเสียเมื่อ Bloodsworn คนอื่นเขียนทับคำมั่นนั้น
Bloodfang Commendation เพิ่มขึ้นเมื่อกำจัดศัตรู Collector Commendation เพิ่มขึ้นจากไอเทมที่พบระหว่างสำรวจ โดยเฉพาะไอเทมหายากหรือไอเทมที่เพิ่งได้รับ ดรอปจากศัตรูไม่นับ เมื่อจบแต่ละเฟส ค่า Bloodfang 2 อันดับแรกและ Collector 2 อันดับแรกจะถูกแปลงเป็น Commendation Virtue อันดับจะอัปเดตระหว่างเฟส ดังนั้น Virtue ของคุณจึงเพิ่มหรือลดได้ตามลำดับที่เปลี่ยนไป คุณฟาร์มคะแนนได้โดยไม่ต้องล่า Bloodsworn แต่จอกยังคงจัดอันดับจากตารางคะแนน หน้ารวม Virtue มีตารางนี้ซ้ำสำหรับผู้เล่นที่ต้องการดูเฉพาะระบบเศรษฐกิจ
การต่อสู้ต่อหน้าจอก
Bloodsworn วิ่ง กระโดดสูง และกระโดดกลางอากาศได้สูงสุด 3 ครั้ง การโจมตี การป้องกัน และการหลบหลีกใช้ได้กลางอากาศ ทุกชุดมีการโจมตีระยะไกล และอาวุธระยะไกลบางชนิดเป็นปืน เมื่อเติมเกจเสียหลักของศัตรูเต็ม คุณจะดื่มเลือดเพื่อสร้างความเสียหายสูงและฟื้นฟู HP ได้ ศัตรูที่มีจิตใจอ่อนแอจะถูกสะกดและติดตามคุณ การคำรามให้ตรงจังหวะการโจมตีจะขัดจังหวะการโจมตีนั้น เพิ่มค่าเสียหลักอย่างมาก และอาจปัดป้องกระสุนระยะไกลบางชนิด การป้องกันจะบล็อกการโจมตีจากด้านหน้า การโดนโจมตีซ้ำ ๆ จะทำลายโล่และเปิดช่องให้ลงโทษได้ โล่ที่แตกจะซ่อมแซมตามเวลา การสวนกลับระหว่างป้องกันหลังบล็อกจะต้านการขัดจังหวะ
Goldblood Stakes ฟื้นฟู HP หากตอนตายคุณมีเหลือให้ใช้น้อยกว่า 2 ครั้ง จะเติมกลับมาเป็น 2 ครั้งที่เหลือ Powers of Blood ดรอปจากศัตรูตัวใหญ่และผู้บุกรุก โดยให้เลือกจาก 2 ตัวเลือก คุณสามารถสำแดงและสลับใช้ได้สูงสุด 5 อย่างในเมนู Blood Manifestation ระหว่างแมตช์ คุณสมบัติของอาวุธได้จาก Alchemy Forges คริสตัลเลือดจาก Bloodsacs ใช้เสริม Bloodsworn Skills HUD แสดง Virtue, จำนวนชีวิตในเฟสสุดท้าย, เลเวล, HP, สตามินา, พวกพ้อง, การเดินทางทันที, จำนวนครั้งที่ใช้ Goldblood, เกจสกิลที่เลือก, เข็มทิศ, ค่าเสียหลัก และ Commendation ทั้ง 2 แบบ

ตระกูลรัตติกาล
House of Night คือศูนย์กลางของ Bloodsworn จากที่นี่คุณเลือกชุด อ่าน Battle Remembrance เปิด Archive ฝึกใน Courtyard และตั้งค่าการจับคู่ Battle Remembrance เล่นฉากบางส่วนของ Dusk Battle เพื่อให้คุณเรียนรู้กฎก่อนเข้าสู่แมตช์จริงที่มีผู้เล่น 8 คน Archive เก็บบทสอน อาวุธ พวกพ้องที่คุณทำสัญญาด้วย ไอเทม Powers of Blood และอีเวนต์ไว้ และเปิดจากหน้าข้อมูลได้แม้ระหว่างแมตช์ Graveyard Scarecrow ใน Courtyard เป็นหุ่นฝึกที่คุณเปลี่ยนเป้าหมายได้ ทำสัญญากับพวกพ้องคนใดก็ได้ และกำหนดเลเวล Bloodsworn ที่ต้องการ
Creators Voice ของมิยาซากิอธิบายลูปการเล่นไว้ว่า: เลือกและปรับแต่งตัวละครในศูนย์กลาง เข้าสู่แมตช์ออนไลน์ที่มีผู้เล่นสูงสุด 8 คน แล้วกลับมารับรางวัลไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ Network Test Ver. ล็อกไว้ 6 ชุด เกมเต็มจะมี “มากกว่าหนึ่งโหล” พร้อมตัวเลือกปรับแต่งบางส่วน และ Bloodsworn Skills กับแง่มุมจะปรับแต่งได้หลังการทดสอบ ใช้เช็กลิสต์ในหน้านี้ทำเครื่องหมาย Phase I–III, Moon Blood Bestowal, ศูนย์กลาง, การกระโดดกลางอากาศ, การดื่มเลือด และ Goldblood Stakes ช่องทำเครื่องหมายจะคงอยู่ในเบราว์เซอร์นี้