Main · Sigil
Sigil uji
Sigil adalah hubungan atau tujuan yang terukir pada Bloodsworn dan dapat memberikan Virtue. Network Test Ver. mencakup empat: Sigil of a Sworn Enemy, Sigil of an Old Friend, Sigil of the Eye of Muralis, dan Sigil of Love Ephemeral. Panduan gameplay menyebutkan bahwa Sigil dapat diubah dengan bebas dalam versi rilis. Anda mengenali pasangan dengan mengunci target; jika dia adalah separuh lain dari Sigil Anda, perannya muncul di HUD info musuh. Sigil pasif dapat muncul tergantung pada Sigil pemain lain.

Empat Sigil Network Test
Sigil of a Sworn Enemy menetapkan tujuan unik yang bermusuhan terhadap Bloodsworn lain. Sigil of an Old Friend menetapkan tujuan hubungan, termasuk membentuk aliansi dan mengincar fase akhir. Sigil of the Eye of Muralis tercantum di antara empat Sigil uji dengan tujuan unik Virtue. Sigil of Love Ephemeral adalah yang keempat. Materi resmi tidak mencantumkan hadiah dalam angka, jadi halaman ini tidak mengada-adakannya. Menemukan target dapat menggunakan item tertentu atau indra jarak saat Anda mendekat.
Tabel di bawah memuat empat baris yang ditetapkan untuk uji ini. Versi ritel akan mengizinkan perubahan Sigil dengan bebas; uji ini menggunakan empat Sigil tersebut. Jangan menganggap wawancara pers yang memparafrasakan Sigil sebagai nama tambahan. Penjelasan Gamespot mengulang empat nama yang sama. Wiki ini mempertahankan ejaan pihak pertama untuk slug dan judul.

Membaca counterpart dalam pertandingan
Kunci target. Jika info musuh menampilkan peran Sigil, Bloodsworn itu adalah pasangan Anda atau Anda adalah pasangannya. Kompas dan peta tetap menampilkan sekutu, pemain lain, penyusup, dan pilar sumpah darah; semua itu tidak menggantikan identifikasi melalui kunci target. Menyelesaikan tujuan unik memberikan Virtue. Kegagalan tidak menghentikan waktu pemusnahan. Tujuan Sworn Enemy dapat membawa Anda ke Sword Virtue di situs ritual bersamaan dengan perburuan Sigil Anda; tujuan Old Friend dapat membawa Anda ke pengajuan aliansi Standard.
Bloodbound Alliances sudah mengunci pasangan. Sigil di atasnya merupakan lapisan hubungan kedua, bukan aturan pengganti. No Alliances menghapus pengajuan aliansi, tetapi tidak menghapus Sigil. Jika Sigil Anda menginginkan aliansi dan aturan pertandingan melarangnya, tujuan tersebut tidak dapat diselesaikan seperti yang dijelaskan Old Friend — ikuti aturan yang berlaku, bukan rencana versi ritel. Menyelesaikan tujuan unik memberikan Virtue, tetapi tidak membekukan waktu pemusnahan atau memberikan nyawa tambahan sebelum Moon Blood Bestowal, saat grail tetap memberi dua nyawa plus HP dari Virtue.
Hal-hal yang tidak diizinkan oleh uji ini
Catatan ritel dalam panduan adalah bagian terpenting: Sigil dapat diubah dengan bebas setelah uji coba. Network Test Ver. tidak mencakup matchmaking teman, capture, atau pemindahan save, dan tidak memungkinkan Anda menyusun ulang daftar empat-Sigil di tengah uji coba melebihi kemampuan build tersebut. Creators Voice menyebut Destined Rivals dan Destined Companion sebagai peran online yang penamaannya masih diselesaikan dalam wawancara; label wawancara itu bukan slug Sigil tambahan di situs ini.
Gunakan halaman ini untuk mempelajari keempat nama dan tanda saat mengunci target. Gunakan Dusk Battles untuk urutan fase dan Virtue untuk jenis hadiah. Gunakan daftar Bloodsworn saat Anda menginginkan kit yang dapat mendekati pasangan (Blink, Neb-ra Vanishing, Human Rocket) atau menahan jalur sambil menunggu Sigil mendatangi Anda (Nighteye, Full Moon Blade). Creators Voice menyebut Destined Rivals dan Destined Companion sebagai label wawancara yang masih diselesaikan, dan nama-nama itu bukan slug Sigil tambahan dalam daftar uji empat baris ini.
Tanda HUD dan Sigil pasif
Informasi musuh pada HUD menampilkan nama, HP, dan stagger. Jika dia adalah pasangan dari Sigil Anda, perannya juga muncul. Itulah metode identifikasi yang disebutkan manual. Penanda kunci target menyala putih saat Anda memiliki target. Merasakan pasangan saat mendekat adalah metode kedua yang disebutkan panduan gameplay, bersama item tertentu untuk beberapa tujuan. Tidak ada metode yang mencantumkan ikon minimap khusus untuk target Sigil, jadi jangan mengharapkan baris legenda khusus.
Sigil pasif dapat muncul tergantung pada Sigil pemain lain. Anda bisa menjadi Sworn Enemy milik orang lain tanpa mengambil Sigil itu sendiri. Saat keduanya berbeda, jalankan peran yang ditampilkan HUD, bukan yang Anda pasang. Menyelesaikan tujuan unik memberikan Virtue; itu tidak membekukan waktu pemusnahan atau memberikan nyawa tambahan sebelum Moon Blood Bestowal. Nyawa hanya muncul pada fase akhir, diberikan oleh grail, dua untuk masing-masing pemain plus HP dari Virtue.
Perubahan Sigil dengan bebas dalam versi ritel adalah jalan keluar setelah penguncian empat nama pada uji coba. Network Test Ver. bukan tempat yang tepat untuk menunggu Sigil kelima. Jika Anda menginginkan permainan berbasis hubungan tanpa Sigil, aliansi Standard dan Bloodbound Alliances sudah tersedia sebagai aturan pertandingan. Jika Anda menginginkan tujuan unik yang bermusuhan, Sworn Enemy adalah opsi bernama dalam uji coba. Eye of Muralis dan Love Ephemeral tetap menjadi bagian dari kuartet, meskipun panduan memberi lebih sedikit penjelasan mekanis tentang keduanya dibandingkan Sworn Enemy dan Old Friend.
Progress Sigil tidak menghentikan pemusnahan Fase II atau Fase III. Sworn Enemy yang belum Anda temukan saat waktu titik bercahaya berakhir adalah kebocoran Virtue, bukan alasan untuk melewati lentera. Old Friend ditambah aliansi Standard adalah gabungan yang dijelaskan oleh kalimat panduan “membentuk aliansi dan mengincar fase akhir”. Bloodbound sudah memberi Anda pasangan; menambahkan Old Friend pada Bloodsworn ketiga yang acak adalah tujuan berbeda. Kunci target, baca perannya, lalu tentukan apakah tujuan unik itu masih lebih murah daripada Flame.
Sigil pada enam kit uji
Keenam Bloodsworn dalam Network Test dapat membawa Sigil. Nighteye milik Layla membantu menemukan pasangan dari jauh. Blink milik Jan dan Darkmoon milik Lanh membantu mendekat atau memutus kontak. Roket Zork dapat melintasi medan. Albert dan Samir adalah petarung jarak dekat yang mengandalkan cara konvensional. Sigil dipasang pada Bloodsworn, bukan pada Kin, dan identifikasi melalui kunci target tetap menjadi tanda dari manual, apa pun kit yang digunakan.
Versi ritel akan memungkinkan Anda mengubah Sigil dengan bebas; keempat nama dalam uji coba adalah daftar yang benar-benar tersedia. Jangan menambahkan basis data senjata berisi item Sigil. Panduan menyebutkan bahwa menemukan target dapat menggunakan item tertentu atau indra jarak, tanpa menyebut tabel loot. House of Night adalah tempat Anda memilih Bloodsworn sebelum pertandingan; Sigil kemudian berlangsung di Lowanro selama empat fase. House of Night adalah tempat Anda memilih Bloodsworn sebelum pertandingan; Sigil kemudian berlangsung di Lowanro selama empat fase, bukan di peta hubungan terpisah.