Chơi · Sigil

Ấn thử nghiệm

Sigil là một mối quan hệ hoặc mục tiêu được khắc lên Bloodsworn và có thể trao Căn nguyên. Network Test Ver. có bốn Sigil: Sigil Kẻ thù Kết nghĩa, Sigil Bạn cũ, Sigil Con mắt Muralis và Sigil Tình yêu Thoáng qua. Hướng dẫn lối chơi cho biết Sigil có thể được thay đổi tự do trong bản phát hành. Bạn nhận diện đối tượng tương ứng bằng cách khóa mục tiêu; nếu họ là nửa còn lại của Sigil, vai trò của họ sẽ xuất hiện trên HUD thông tin kẻ địch. Một Sigil bị động có thể xuất hiện tùy theo Sigil của những người chơi khác.

Foggy dusk city around a vaulted glass-and-iron station hall, with vintage cars, tram tracks, streetlamps, and forested hills behind.

Bốn Sigil của Network Test

Sigil Kẻ thù Kết nghĩa đặt ra một mục tiêu đặc biệt mang tính thù địch đối với Bloodsworn khác. Sigil Bạn cũ đặt ra một mục tiêu quan hệ, bao gồm việc lập liên minh và hướng tới giai đoạn cuối. Sigil Con mắt Muralis nằm trong bốn Sigil thử nghiệm và có một mục tiêu Căn nguyên đặc biệt. Sigil Tình yêu Thoáng qua là Sigil thứ tư. Tài liệu chính thức không công bố phần thưởng bằng số, nên trang này không tự bịa ra. Có thể tìm mục tiêu bằng một vật phẩm cụ thể hoặc cảm nhận khoảng cách khi bạn tiến lại gần.

Bảng dưới đây là bộ bốn hàng cố định. Bản bán lẻ sẽ cho phép thay đổi Sigil tự do; bản thử nghiệm sử dụng bộ bốn này. Đừng xem các cuộc phỏng vấn báo chí diễn giải Sigil là tên bổ sung. Các bài giải thích của Gamespot cũng lặp lại đúng bốn tên này. Wiki này giữ nguyên cách viết chính thức cho slug và tiêu đề.

YouTube thumbnail for Nintendo of America's April 2025 Direct The Duskbloods trailer (catalog-only).

Đọc thông tin đối tượng tương ứng trong trận

Khóa mục tiêu. Nếu thông tin kẻ địch hiển thị vai trò Sigil, Bloodsworn đó là đối tượng tương ứng của bạn hoặc bạn là đối tượng của họ. La bàn và bản đồ vẫn hiển thị đồng minh, người chơi khác, kẻ xâm nhập và trụ huyết thệ; chúng không thay thế việc nhận diện bằng khóa mục tiêu. Hoàn thành mục tiêu đặc biệt sẽ nhận Căn nguyên. Thất bại không làm dừng đồng hồ thanh trừng. Mục tiêu Kẻ thù Kết nghĩa có thể kéo bạn vào Căn nguyên Kiếm tại địa điểm nghi lễ cùng lúc bạn săn Sigil; mục tiêu Bạn cũ có thể kéo bạn vào các yêu cầu liên minh Tiêu chuẩn.

Liên minh Huyết thệ vốn đã khóa thành từng cặp. Sigil chồng lên đó là một lớp quan hệ thứ hai, không phải luật thay thế. Không Liên minh loại bỏ các yêu cầu nhưng không loại bỏ Sigil. Nếu Sigil của bạn yêu cầu liên minh mà luật trận đấu cấm điều đó, mục tiêu không thể hoàn thành theo cách Bạn cũ mô tả — hãy chơi theo luật trước mắt, không theo kế hoạch bản bán lẻ. Hoàn thành mục tiêu đặc biệt sẽ nhận Căn nguyên nhưng không đóng băng đồng hồ thanh trừng hay cấp thêm mạng trước Ban Ân Máu Trăng, nơi chén thánh vẫn cho hai mạng cộng HP từ Căn nguyên.

Những điều bản thử nghiệm không cho phép

Ghi chú về bản bán lẻ trong hướng dẫn mới là điều quan trọng: sau đợt thử nghiệm, Sigil có thể được thay đổi tự do. Network Test Ver. không có ghép trận với bạn bè, chụp ảnh hay chuyển dữ liệu lưu, đồng thời không cho phép xây dựng lại danh sách bốn Sigil giữa chừng ngoài phạm vi bản dựng hỗ trợ. Giọng nói của Nhà sáng tạo nhắc đến Đối thủ Định mệnh và Đồng hành Định mệnh như các vai trò trực tuyến có tên vẫn đang được hoàn thiện trong phỏng vấn; các nhãn phỏng vấn đó không phải slug Sigil bổ sung trên trang này.

Dùng trang này để học bốn tên và dấu hiệu khóa mục tiêu. Dùng Trận chiến Dusk để xem thứ tự giai đoạn và Căn nguyên để xem loại phần thưởng. Dùng danh sách Bloodsworn khi bạn muốn một bộ kỹ năng có thể áp sát đối tượng tương ứng (Blink, Neb-ra Vanishing, Human Rocket) hoặc giữ một tuyến trong khi Sigil tìm đến bạn (Nighteye, Full Moon Blade). Giọng nói của Nhà sáng tạo nhắc đến Đối thủ Định mệnh và Đồng hành Định mệnh như các nhãn phỏng vấn vẫn đang được hoàn thiện, và những tên đó không phải slug Sigil bổ sung trong danh sách thử nghiệm bốn hàng này.

Dấu hiệu HUD và Sigil bị động

Thông tin kẻ địch trên HUD hiển thị tên, HP và độ choáng. Nếu họ là đối tượng tương ứng của Sigil của bạn, vai trò của họ cũng xuất hiện. Đó là phương thức nhận diện được sách hướng dẫn nêu. Dấu khóa mục tiêu sẽ sáng trắng khi bạn đã chọn mục tiêu. Cảm nhận đối tượng tương ứng khi tiến lại gần là phương thức thứ hai được hướng dẫn lối chơi nhắc đến, cùng với một vật phẩm cụ thể cho một số mục tiêu. Không phương thức nào công bố biểu tượng bản đồ nhỏ dành riêng cho mục tiêu Sigil, nên đừng chờ một hàng chú giải chuyên biệt.

Bạn có thể là Kẻ thù Kết nghĩa của người khác dù chưa từng nhận Sigil đó. Khi hai điều này khác nhau, hãy đóng vai trò HUD hiển thị, không phải vai trò bạn đã trang bị. Hoàn thành mục tiêu đặc biệt sẽ nhận Căn nguyên; mục tiêu đó không đóng băng đồng hồ thanh trừng hay cấp thêm mạng trước Ban Ân Máu Trăng. Mạng chỉ xuất hiện ở giai đoạn cuối, do chén thánh ban cho, mỗi người hai mạng cộng HP từ Căn nguyên.

Việc bản bán lẻ cho phép thay đổi Sigil tự do là lối thoát sau khi bản thử nghiệm khóa bốn tên. Network Test Ver. không phải nơi để chờ Sigil thứ năm. Nếu muốn chơi theo quan hệ mà không dùng Sigil, liên minh Tiêu chuẩn và Liên minh Huyết thệ đã tồn tại dưới dạng luật trận đấu. Nếu muốn một mục tiêu đặc biệt mang tính thù địch, Kẻ thù Kết nghĩa là lựa chọn có tên trong bản thử nghiệm. Con mắt Muralis và Tình yêu Thoáng qua vẫn nằm trong bộ bốn, dù hướng dẫn cung cấp ít thông tin cơ chế hơn so với Kẻ thù Kết nghĩa và Bạn cũ.

Tiến độ Sigil không làm dừng quá trình thanh trừng ở Giai đoạn II hoặc Giai đoạn III. Kẻ thù Kết nghĩa mà bạn chưa tìm thấy trước khi đồng hồ chấm sáng điểm giờ là Căn nguyên bị bỏ lỡ, không phải lý do bỏ qua các xác chết cầm đèn. Bạn cũ cộng với liên minh Tiêu chuẩn chính là sự giao thoa được mô tả trong câu “lập liên minh và hướng tới giai đoạn cuối” của hướng dẫn. Huyết thệ vốn đã cho bạn một cặp; đặt Bạn cũ lên một Bloodsworn thứ ba ngẫu nhiên là mục tiêu khác. Hãy khóa mục tiêu, đọc vai trò, rồi quyết định xem mục tiêu đặc biệt còn rẻ hơn Lửa hay không.

Sigil trên sáu bộ thử nghiệm

Bất kỳ Bloodsworn nào trong sáu Bloodsworn của Network Test cũng có thể mang Sigil. Nighteye của Layla giúp tìm đối tượng tương ứng từ xa. Blink của Jan và Darkmoon của Lanh giúp áp sát hoặc cắt đứt tiếp xúc. Tên lửa của Zork giúp vượt quãng đường. Albert và Samir là những nhân vật áp sát cận chiến thông thường. Sigil được trang bị cho Bloodsworn, không phải huyết tộc, và việc nhận diện bằng khóa mục tiêu vẫn là dấu hiệu trong sách hướng dẫn bất kể bộ kỹ năng.

Bản bán lẻ sẽ cho phép thay đổi Sigil tự do; bốn tên trong bản thử nghiệm là danh sách thực tế bạn có. Đừng thêm cơ sở dữ liệu vũ khí của vật phẩm Sigil. Hướng dẫn nói việc tìm mục tiêu có thể dùng một vật phẩm cụ thể hoặc cảm nhận khoảng cách, nhưng không nêu bảng rơi đồ. House of Night là nơi bạn chọn Bloodsworn trước trận; sau đó Sigil diễn ra tại Lowanro trong bốn giai đoạn. House of Night là nơi bạn chọn Bloodsworn trước trận; sau đó Sigil diễn ra tại Lowanro trong bốn giai đoạn thay vì trên một bản đồ quan hệ riêng.

Lên đầu trang