The Duskbloodsダスクブラッド

ผู้สาบานเลือด

Zork · ผู้สาบานเลือด

Zork คือ Bloodsworn จากเวอร์ชันทดสอบเครือข่ายในชุดดำน้ำ อาวุธระยะประชิดคือสายเคเบิลใต้ทะเลที่ถูกตัด ส่วนอาวุธระยะไกลคือปืนฉมวก สกิลคือ Missile และ Human Rocket แง่มุมคือ Law of the Deep Sea และ Dread Resonance Law of the Deep Sea ขโมย HP สูงสุดจาก Bloodsworn ที่พ่ายแพ้ และจะสูญเสีย HP นั้นหากเหยื่อเอาชนะคุณได้ภายหลัง เขาเป็นหนึ่งในรายชื่อตัวละครทดสอบที่ประกาศแล้วทั้งหก

A black cat with feathered wings, a round bell collar, and glowing gold markings on its head and back lies on a wooden surface.

อาวุธ สกิล และแง่มุม

Undersea Cable คือส่วนสายเคเบิลเก่าที่ใช้เป็นอาวุธระยะประชิด ปืนฉมวกใช้ยิงโจมตีระยะไกล Missile กางปืนใหญ่จากด้านหลังชุดดำน้ำ ตั้งท่ายิง แล้วลั่นกระสุน Human Rocket ปล่อยแรงขับจากด้านหลัง เปลี่ยนเข้าสู่ท่าบิน และพุ่งตรงไปข้างหน้า Law of the Deep Sea ขโมย HP สูงสุดจาก Bloodsworn ที่พ่ายแพ้ โดย HP ที่ได้มาจะหายไปหากคุณถูกเหยื่อเอาชนะในภายหลัง Dread Resonance คือเสียงหอนที่มีความถี่เสียงเหนือมนุษย์ การกดปุ่มเสียงหอนค้างจะยืดระยะเวลาออกไป

Zork คือชุดทดสอบที่เปลี่ยนแอ็กชันเสียงหอนร่วมให้กลายเป็นแง่มุมที่มีชื่อเฉพาะ และเพิ่มแรงขับสำหรับบิน อย่าคิดว่า HP สูงสุดที่ขโมยมาเป็นถาวร ภาพนิ่งคือภาพจาก Nintendo eShop อย่างเป็นทางการที่ใช้ร่วมกับ Kin และ Trang Lanh ไม่ใช่ภาพชุดดำน้ำเฉพาะ

Zork ในศึกสนธยา

Human Rocket เป็นการพุ่งเป็นเส้นตรง เสี่ยงเมื่อใช้ภายในโถงมหาวิหาร แต่มีประโยชน์สำหรับข้ามช่องว่างระหว่างทะเลสาบกับป่าของ Lowanro Missile คือปืนใหญ่ที่ติดตั้งกับพื้น ใกล้เคียง Gatling ของ Layla มากกว่าปืนกลมือของ Albert Law of the Deep Sea ทำให้ PvP ตามจุดประกอบพิธีเป็นการเดิมพันด้วย HP สูงสุด คุณขโมย HP จากเหยื่อและจะเสีย HP ที่ขโมยมาหากเหยื่อเอาชนะคุณได้ภายหลัง Dread Resonance ยืดเสียงหอนที่ Bloodsworn ทุกคนมีอยู่แล้ว

Phase I มีไว้เรียนรู้จังหวะลงพื้นของจรวด ไม่ใช่สะสม HP สูงสุดที่ขโมยมา Collector และ Flame ยังคงช่วยให้ Zork รอดจากการคัดทิ้งได้โดยไม่ต้องพึ่ง Sword Virtue หากคุณประกอบพวกพ้อง จำไว้ว่าวงใหม่จะยกเลิกการประกอบเดิมและอาจลดเลเวลของพวกพ้อง อย่าเปลี่ยนตัวหลังลงทุนมานานเพียงเพื่อไล่ตาม Bloodsworn เข้าไปในถ้ำ

เก็บแหล่งเมื่อ

Back to roster