Зорк — Кровный версии сетевого теста в водолазном костюме. Оружие ближнего боя — отрезок подводного кабеля. На расстоянии он использует гарпунное ружьё. Его навыки — Ракета и Человеческая ракета. Аспекты — Закон морских глубин и Грозный резонанс. Закон морских глубин отнимает максимальное здоровье у побеждённых Кровных и лишает этого здоровья, если затем жертва побеждает вас. Зорк — одно из шести опубликованных имён тестовой версии.
Zork · Bloodsworn

- Ближний бойUndersea Cable
- Дальний бойSpeargun
- Навык 1Missile
- Навык 2Human Rocket
- Аспект 1Law of the Deep Sea
- Аспект 2Dread Resonance
- ДоступностьNetwork Test Ver.
Оружие, навыки и аспекты
Подводный кабель — устаревший отрезок кабеля, используемый как оружие ближнего боя. Гарпунное ружьё стреляет по дальним целям. Ракета разворачивает на спине водолазного костюма пушку, принимает стойку для стрельбы и делает выстрел. Человеческая ракета выпускает заряд тяги со спины, переходит в полёт и мчится прямо вперёд. Закон морских глубин отнимает максимальное здоровье у побеждённых Кровных; полученное таким образом здоровье теряется, если затем вас побеждает жертва. Грозный резонанс — вой с нечеловеческой звуковой длиной волны; удержание кнопок воя продлевает его.
Зорк — тестовый набор, превращающий общее действие «Вой» в именной аспект и добавляющий воздушный рывок. Не считайте украденное максимальное здоровье постоянным. Кадр — официальная панель Nintendo eShop с крылатой кошкой, общая для Кин и Чанг Лань, а не уникальный портрет в водолазном костюме.
Зорк в Сумеречной битве
Человеческая ракета — линейный рывок: в нефе собора он опасен, зато полезен для пересечения разрывов между озером и лесом Лоуэнро. Ракета — установленная пушка, скорее похожая на пулемёт Лайлы, чем на пистолет-пулемёт Альберта. Закон морских глубин превращает PvP на ритуальных местах в рискованную игру с максимальным здоровьем: вы крадёте его у жертвы и теряете украденное, если позже она вас одолеет. Грозный резонанс продлевает Вой, который уже доступен каждому Кровному.
I фаза нужна для изучения приземления ракеты, а не для накопления украденного здоровья. Коллектор и Пламя по-прежнему позволяют Зорку пережить отбор, не живя за счёт Добродетели Меча. Если вы сожмёте Кина, помните: новый круг разрушает прежнее сжатие и может снизить уровень Кина — не меняйте его после долгих вложений только ради того, чтобы преследовать Кровного в пещере.